dijous, 20 de novembre del 2014
Apunts web:
responsive web design
Aquí la traducció via Google Translate d’aquesta última pàgina:
9 principis bàsics de
disseny de pàgines web responsive
El disseny web responsive és una gran solució al nostre problema multi-pantalla, però entrar-hi des de la perspectiva d’impressió és difícil. Sense mida de pàgina fixa, no hi ha mil·límetres o polzades, no hi ha limitacions físiques per lluitar-hi en contra. Dissenyar en píxels per Desktop i Mobile forma part del passat, a mesura que més i més gadgets poden obrir una pàgina web. Per tant, anem a aclarir alguns dels principis bàsics del disseny web responsive aquí per entendre la web adaptable, en lloc de lluitar-hi en contra. Per fer-ho simple ens centrarem en els dissenys (sí, responsive va molt més enllà que això i si en voleu aprendre més, aquest és un bon començament).
1.- Responsive vs disseny web adaptatiu
Pot semblar el mateix, però no ho és. Tots dos enfocaments es complementen entre sí, per la qual cosa no hi ha una manera correcta o incorrecta de fer-ho. Deixeu que el contingut ho decideixi.
2.- El fluxe (flow)
Com les mides de pantalla es fan més petits, el contingut comença a ocupar un espai més vertical i res per sota serà empès cap avall, es diu el fluxe. Això pot ser difícil d’entendre si estàs acostumat a dissenyar amb píxels i punts, però té tot el sentit quan un s’hi acostuma.
3.- Les unitats relatives
El llenç pot ser un ordinador d’escriptori, pantalla del mòbil o qualsevol altra cosa. La densitat de píxels també pot variar, per la qual cosa necessitem unitats que siguin flexibles i treballen a tot arreu. Aquí és on les unitats relatives com els percentatges són útils. Així que fer alguna cosa 50% d’ample vol dir que sempre tindrà la meitat de la pantalla (o finestra, que és la mida de la finestra del navegador oberta).
4.- Els punts d’interrupció (breakpoint)
Els punts d’interrupció permeten la disposició per canviar punts predefinits, per exemple, si té 3 columnes en un escriptori, però només 1 columna en un dispositiu mòbil. La majoria de les propietats CSS es poden canviar des d’un punt d’interrupció a un altre. En general, quan se’n posa un depèn del contingut. Si hi ha un final de texte, potser s’hi haurà de afegir un punt d’interrupció. Però cal usar-los amb precaució, doncs pot causar problemes amb la rapidesa quan és difícil d’entendre el que està influint en el que passi.
5.- Valors màxim i mínim
De vegades el contingut ocupa tot l’ample de la pantalla i és més gran que aquesta, com en un dispositiu mòbil, però tenir el mateix contingut que s’estén a tota l’amplada de la pantalla sovint té menys sentit. Aquesta és la raó perquè els valors Min / Max ajuden. Per exemple que té una amplada de 100 % i l’amplada màxima de 1.000 px significaria que el contingut va a omplir la pantalla, però no anar més de 1.000 px.
6.- Objectes niats (nested objects)
Recordeu la posició relativa? Tenir una gran quantitat d’elements en funció de si seria difícil de controlar, per tant, elements d’embalatge en un contenidor que manté de forma més comprensible, net i ordenat. Aquí és on les unitats estàtiques com els píxels poden ajudar. Són útils per al contingut que no ha d’anar a escala, com logotips i botons.
7.- Mòbil o d’escriptori primer
Tècnicament no hi ha molta diferència si un projecte s’inicia a partir d’una pantalla més petita a una més gran (mòbil primer) o viceversa (d’escriptori primer). No obstant això, afegeix limitacions addicionals i ajuda a prendre decisions si comencem amb el mòbil per primera vegada. Sovint, la gent comença a partir d’ambdós extrems a la vegada, així que realment, cal provar-ho i veure què ens funciona millor.
8.- Tipografies web vs. tipografies del sistema
Volem tenir un aspecte atractiu Futura o Didot a la pàgina web? Utilitzeu TypeDNA Font Manager! Tot i que es veurà impressionant, recordeu que cada tipografia s’haurà de descarregar i com més n’hi hagin més temps es trigarà a carregar la pàgina. Les fonts del sistema, d’altra banda van a la velocitat del llamp, excepte quan l’usuari no treballa a nivell local i es recorrerà a una font per defecte.
9.- Imatges en mapa de bits vs. vectors
Les vostres icones tenen molts detalls i alguns efectes fantàstics? En cas afirmatiu, utilitzeu un mapa de bits. Si no, considereu l’ús d’un vector d’imatge. Per a mapes de bits utilitzeu un JPG, PNG o GIF, per als vectors la millor opció seria un SVG o una icona de tipografia. Cadascun té alguns avantatges i alguns inconvenients. No obstant això, tinguem en compte la mida. Si no hi ha fotografies han d’anar en línia sense optimització. Els vectors per contra sovint són petits, però alguns navegadors antics no li donaran suport. A més, si hi han moltes corbes podria ser més pesat que un mapa de bits, així que cal triar sàviament.
divendres, 6 de febrer del 2009
Fes-te la teva pròpia tipografia, de franc
Interessant tutorial de com fer-te la teva pròpia tipografia i de franc a yourfonts.com.
(Imatges "robades" a Desfaziendo Entuertos, autors del tutorial de la ressenya)
dijous, 10 de juliol del 2008
Tutorial raig d'aigua
Feia setmanes que tenia aquesta imatge a l'escriptori i em resistia a tirar-la perquè, a partir d'un senzill tutorial, s'havia conseguit una imatge amb molta força.Avui necessitava tirar del tutorial per fer una aplicació amb un fons i resulta que l'han borrat. El tutorial estava a YouTube i, suposo que per problemes de propietat intel·lectual, l'han borrat. I què faig jo? m'he preguntat desesperat. Recordava algun pas, però no totalment.
Per sort sempre hi ha gent que prén nota quan cal. Aquí està en HTML.
dilluns, 7 de juliol del 2008
Volcats de pantalla sense ombra
Copiat i enganxat d'Applesfera.Truco: Elimina la sombra de las capturas de tus ventanas.
Recordemos los atajos de teclado para realizar capturas de pantalla en Leopard: CMD + Shift + 3 para tomar una captura de todo el escritorio, CMD + Shift + 4 para tomarla de sólo una zona, y CMD + Shift + 4 + Espacio en la ventana que quieras para tomar una captura de sólo esa ventana.
Esta última funcionalidad toma una captura de la ventana deseada, pero junto con su sombra, cosa que a algunas personas (en las que me incluyo), no les gusta. Sin embargo, aquí tenemos un pequeño comando del terminal que eliminará la sombra:
defaults write com.apple.screencapture disable-shadow -bool truePara poder ver el resultado, hay que matar el proceso SystemUIServer, de la siguiente manera:
killall SystemUIServerDe esta forma, si volvemos a intentar capturar una ventana, la sombra de ésta desaparecerá en la captura. Podéis ver una comparativa del resultado en la imagen adjunta. Por supuesto, podemos revertir el efecto sustituyendo el valor ‘true’ por ‘false’ en el primer comando y volviendo a matar el proceso SystemUIServer.
dimecres, 21 de març del 2007
Tutorial Photoshop - retoc de pells

Ara vaig una mica liat per explicar el què i el com... però aquest mes, en el MacWorld hi ha un tutorial molt bo de com treure els granets de la pell produït pels patrons Bayer de les càmeres digitals...
Per mi el més interessant és la segona part del tutorial, la que queda mig amagada i explica com treure arrugues. Utilitza les capes en un mode que fins ara no havia vist mai.
Doncs això, com no tinc massa temps, aquí un PDF.
dimarts, 4 d’abril del 2006
Photoshop Tips - 3
Feia dies que no veia els capítols de Photoshop TV. Així que, tot i que ara mateix estic fins el coll de feina, necessito "respirar" i aclarar-me les idees... i què millor que parlar d'un nou tutorial. En el tutorial d'avui explicarem com millorar sensiblement algunes imatges (evidentment aquí impera el sentit comú, i està clar que les imatges que estan malament, malament estaran sempre, per molt retoc que li facis... i que com més retoc facis, més "artificials" quedaran...) que els hi falta per exemple una mica de contrast o defició. I ho farem per mitjans diferents dels habituals de tocar Brillo/contraste o senzillament saturació.El retoc és bastant senzill de fer. Per tant es recomana, primer provar-lo. Què tal queda. Provar a canviar els valors. I després val la pena crear una acció amb l'opció de variar valors, per si en un altre tipus d'imatge li calen altres valors.
| Començarem obrint la imatge a retocar. Comprovarem que està en RGB o CMYK. | ![]() |
![]() | El següent pas és canviar-la a un mode no gaire habitual: el Lab Color. |
| Observarem que, al igual que en imatges en RGB ens crea 3 canals, però que actuen de manera diferent. Seleccionarem el canal de lluminositat (Lightness). | ![]() |
![]() | Li aplicarem la màscara d'enfoc (Filter -> Sharpen -> Unsharp mask...) |
![]() | Finalment tornem la imatge al seu mode original RGB o CMYK i observareu que la imatge ha guanyat en definició i, segons quina sigui la imatge a retocar, en color. |
dimecres, 29 de març del 2006
Photoshop Tips - 2
En el treball nostre de cada dia hi ha un munt de feines que, per insignificants que semblin, s'hi dedica un temps preciós... un temps que es perd fent-lo un cop i un altre sense manera de "reaprofitar-lo". En l'article del Pablo Blasberg del núm. 156 de MacWorld corresponent al mes de març de 2006, apareixen 15 tips per accelerar la productivitat compatibles amb Photoshop CS i CS2. El Pablo és el que firma la majoria d'il·lustracions que apareixen a la revista. Per tant és il·lustrador i coneixedor de programes com el mateix Photoshop.N'hi ha moltes que jo he fet servir sempre, però em sembla interessant anotar-los tots ni que sigui com a recordatori. Aquests són:
1 RAPIDESA SENSE MAJÚSCULESEn les preferències generals de Photoshop (accedeix-hi mitjançant Comando + K), hi ha una opció anomenada Use Shift Key for Tool Switch (Usar tecla Mayúsculas para cambiar de herramienta en la versió en espanyol). Treient la marca d'aquesta casella de verificació, podreu passar d'una eina a una altra de manera súper ràpida; per exemple, per canviar entre Llaç, Llaç Poligonal, i Llaç Magnètic, haureu de pulsar successivament la tecla L. Si no coneixeu la tecla ràpida associada a cada eina, deixeu el cursor més d'un segon sobre cada icone de la Caixa d'Eines. Quan coneixeu les dresseres de les eines que més utilitzeu, podreu saltar d'una a una altra a cop de teclat, encara que tingue la Caixa d'Eines amagada.
2 POSEU-VOS LA CAPASi esteu treballant amb moltes capes, i voleu canviar d'una a l'altra sense necessitat de fer un llarg viatge fins la paleta Capes, feu el següent: premeu en el teclat la tecla V per escollir l'eina Moure i a continuació feu Control + Clic en qualsevol zona de la imatge. S'obrirà un menú emergent, indicant totes les capes que es troben exactament sobre el vostre cursor. Ara podeu escollir la capa que desitjeu (això sí, procureu ser metòdics i escolliu prèviament un nom descriptiu per cadascuna d'elles).



3 QUAN L'ARBITRARI ÉS EXACTEExisteix una manera simple i precisa per redreçar imatges inclinades; aquest truc serveis per fotografies escanejades en forma imprecisa, o senzillament per redreçar alguna capa de treballa. Dirigiu-vos a la Caixa d'Eines i escolliu MEdició (representada) per la icona d'una regla). Feu clic en l'angle inferior esquerra de la fotografia, i sense deixar anar el ratolí, arrastreu cap la dreta procurant seguir la línia base de la foto. Després executeu Image > Rotate Canvas > Arbitrary... Automàticament Photoshop completarà l'angle de gir necessari per redreçar la foto. Pulseu el botó OK i sorpreneu-vos amb l'exactitud del resultat.
4 TROBEU EL VOSTRE CENTRE
Quan estem treballant amb una capa, i desitjeu trobar ràpidament el centre exacte d'algun objecte, feu el següent: premeu la drecera de teclat Comando + T per accedir a Transformació Lliure. Mitjançant aquesta opció, es crearà una caixa al voltant de l'objecte, amb tiradors pels quatre costats. Ara activeu les regles mitjançant Comando + R, i feu una línia guia vertical i una altra d'horitzontal, desplaçant-les fins el centre de l'objecte en forma alineada amb les nanses. Ara ja podeu prémer Esc per sortir de Transformació Lliure, molts segurs d'haver trobat el centre. No té pèrdua.
La veritat és que sempre he fet servir el procediment aquest, però mai he necessitat fer Comando + T. Si estàs en la capa correcte, les guies ja són magnètiques... potser és una qüestió de preferències.
5 CADA PÍXEL VAL EL SEU PES EN OR
És molt probable que al poc temps d'obrir Phothoshop, la vostra pantalla estigui coberta de paletes i més paletes. Per guanyar espai i veure exclussivament el document amb el que ens trobem treballant, premeu la tecla tabulador i totes les paletes desapareixerant momentàniament, fins que torneu a prémer la mateixa tecla. Però si desitgeu mantenir visible només la Caixa d'Eines i la Barra de Propietats, premeu Majúscules + Tab i amagareu la resta de paletes.
6 PALETES MINIMALISTES
Si el que desitgeu és guanyar espai en el vostre monitor, però mantenir sempre a mà totes les paletes, teniu un altre truc: feu doble clic a la barra superior de la paleta, i es plegarà a l'estil de les finestres clàssiques del Mac OS 9. Repetiu el mateix procediment amb cada paleta, i després moveu-les cap l'extrem inferior de la pantalla pulsant Majúscules perquè es mantinguin adherides als cantos. Per ampliar cada finestra senzillament heu de tornar a fer doble clic en la barra superior. I si us agrada molt aquesta distribució i desitgeu conservar-la pel futur, executeu Window > Workspace > Save workspace...
7 NO PERDEU ELS AJUSTOS
Cada cop que executeu qualsevol dels ajustos continguts dintre del menú Imatge (nivells, corves, equilibri de color, etcètera), els seus quadres de diàleg s'obren respectant els valors predeterminats per l'aplicació. Però si el que voleu és recuperar els ajustos que hagueu fet l'últim cop, no teniu més que obrir el submenú corresponent d'Ajustos mentres manteniu pulsada la tecla Opció. Aquest truc funciona també en forma combinada de drecera de teclat; si per obrir el quadre Nivells hem de prémer Comando + L, podem recuperar els últims valors aplicats pulsant Opció + Comando + L.
Això té un "fallo gordo". Normalment apliquem ajustos de nivells per capes... per poder-ho editar després sempre que es vulgui. I per capes no funciona... hauríem de duplicar la capa...
8 COLORS PER DEFECTE QUE NO SÓN DEFECTUOSOS
Com bé sabeu, Photoshop utilitza per defecte el negre com a color frontal i el blanc com a color de fons. Doncs bé, si heu utilitzat altres colors i voleu tornar ràpidament a aquesta configuració, simplement premeu la tecla D del vostre teclat i recuperareu el negre com a frontal i el blanc com a color de fons. A continuació podeu invertir aquesta disposició pulsant la tecla X. De tal manera que si us trobeu pintant amb qualsevol color i voleu fer una ràpida correcció amb blanc, pulsant D, X, tindreu instantàniament el blanc carregat a la punta del pinzell.
9 TRANSPARÈNCIA A L'ABAST DELS VOSTRES DITS
Si esteu treballant en una capa i desitjeu modificar l'opacitat de la mateixa, no fa falta que viatjeu innecessàriament fins la paleta Capes. Simplement escribiu el valor que desitgeu en el vostre teclat (per exemple 70 en en cas que desitgeu un 70% d'opacitat) i automàticament la capa en que us trobeu reflectirà el canvi. Podeu seugir escribint en forma continua, i la capa d'actualitzarà de forma inmediata. Això sí, encara que el truc funciona amb quasi totes les eines, heu de tenir en compte que no funcionarà quan tingueu seleccionada alguna eina de pintura, ja que en aquest cas el que es modificarà serà l'opacitat del pinzell.
Jo us recomano que quan vulgueu un valor exacte tipus 78%, sí escribiu 78. Però quan vulgueu un número múltiple de 10 (10%, 20%, 30%, 40%...) només cal que escribi i el primer número... molt més ràpid encara.
10 AQUÍ HI HA LLOC PER A TOTS
Qyab escribiu i editeu textes podeu necessitar canviar tant l'espaiat entre les lletres com l'interliniat. Encara que podeu modificar aquests valors des de la paleta Caràcter, també podeu fer-ho visualment mitjançant dreceres de teclat. Selecciona el bloc de texte que voleu modificar i premeu Opció + Flecha dreta per ampliar l'espai entre les lletres, i Opció + Fletxa esquerra per reduir-lo. Si en canvi voleu modificar l'interliniat, premeu Opció + Fletxa superior per reduir-lo i Opció + Fletxa inferiro per ampliar-lo. Comprovareu que és molt millor aquest mètode manual que el càlcul matemàtic.
11 RES ES PERD... TOT ES TRANSFORMA
Si us trobeu treballant amb un objecte en una capa, podeu distorsionar-lo mitjançant la drecera de teclat Comando + T (Transformació Lliure), o be des de qualsevol dels comandos inclosos en el submenú Edit > Transform. Doncs bé, si en el moment que executeu qualsevol d'aquests comandos, premeu la tecla Alt en forma simultània, l'objecte amb que treballeu es duplicarà i habilitarà els nodes de transformació en el duplicat de l'objecte; després d'aplicar la transformació, l'objecte aparixerà en una nova capa. D'aquesta manera estalviareu temps evitant seleccionar, copiar i enganxar en una capa nova.
12 LES GUIES PODEN SER FLEXIBLES
Segurament utilitzareu sovint les guies transparents de Photoshop; bé sabeu que amb les regles de l'aplicació visibles podeu fer clic i arrastrar cap el document des de qualsevol d'elles. Si ho feu des de la regla vertica, feu guies verticals i si ho feu des de la regla horitzontal esteu creant guies horitzontals. Fins aquí no us he dit res nou; molt bé, si us trobeu arrastrant una guia horitzontal i pel camí us doneu compte que és millor utilitzar una guia vertical, senzillament premeu Alt en el vostre teclat per modificar l'orientació de la guia. De la mateixa manera transformareu una guia vertical en horitzontal.
13 CORVES AMB MEMÒRIA
Si heu aplicat un complicat ajust de corves sobre una imatge, podeu enmagatzemar aquesta configuració particular pulsant el botó Guardar i conservar aquestes dades en arxiu d'extensió .acv. Si per alguna raó us heu oblidat de guardar aquests ajustos i voleu aplicar-los de nou, premeu la drecera de teclat Opció + Comando + M, i el quadre de diàleg Corves s'obrirà mostrant els ajustos utilitzats l'últim cop.
14 MEDICIONS A LA MIDASi us trobeu treballant en un objecte i necessiteu pendre les mides de diferents costats (per exemple, l'alt i l'ample d'un rectangle), podeu guanyar temps medint-los en forma simultània. En primer lloc dirigiu-vos al venú Window i obriu la paleta Informació. Després escolliu l'eina Medició i feu clic arrastrant el curs al llarg del primer costat que desitgeu medir. Quan arribeu al final de la recta, deixeu anar el botó i premeu Opció en el vostre teclat; després feu clic al final de la primera línia i contineu en la següent direcció, ja que es crearà una altra línia de medició. Al finalitzar, observeu la paleta Informació, i sota d'Angle trobareu les dues medicions, anomenades D1 i D2.
15 NO US LIEU AMB LES CAPESLes capes són quasi imprescindibles en qualsevol composició, però moltes vegades ens podem liar si no som el suficientment organitzats. Si us heu complicat i voleu veure el resultat parcial del vostre treball en una nova capa, feu el següent: primerament, feu una capa nova en blanc pulsant la icona corresponent a la part inferior de la paleta Capes. Després manteniu pulsada la tecla Opció al mateix temps que executem el comando Combinar visibles des del menú emergent de la paleta. D'aquesta manera, aconseguirem que a la capa que acabem de crear inicialment apareix una versió acoplada de tota la vostra composició. Una cosa tremendament útil que us obrirà un nou camp de possibilitats d'edició.
[Extret de MacWorld núm. 156 (març 2006) de Pablo Blasberg.]
divendres, 3 de març del 2006
Photoshop Tips - 1

Com dic aquí, em sembla que PhotoshopTV ha estat, junt amb Podcast, un dels descobriments més importants dels últims mesos. Aquí, i sota aquest titular, Photoshop Tips, vull anar compartint l'aprenentatge del dia a dia... (ostres! què bé m'ha quedat això!).
En aquest primer Tip o tutorial explicaré els avantatges d'utilitzar els Smart Objects que ja he començat a utilitzar. La primera prova que he fet ha estat, per una feina d'un e-mailing de Venca, obrir el logotip de Venca amb Illustrator i arrossegar-lo directament sobre el document de Photoshop. També es pot fer copiar des d'Illustrator i enganxar a Photoshop. En la capa apareix un icone d'aquest tipus:

que indica que és un Smart Object.
Doncs aquest Smart Object té l'avantatge que el pots reduir i després ampliar sense perdre mai resolució. Només es perdrà resolució si s'amplia a més del 100% del tamany original de l'objecte.
Vegeu exemples reduint i ampliant el logotip amb una capa normal i amb Smart Object:




A l'esquerra és un document que l'obre a la resolució apropiada, però és un document amb una capa normal. Reduim la capa al 10% i fem Enter. I després ampliem al 1000%. Fem Enter altre cop. La imatge ha perdut resolució. Treballant d'aquesta manera hem d'anar "a tiro hecho". No podem ampliar i després de reduir, doncs perdem qualitat en la imatge.
En canvi a la dreta hem fet exactament el mateix, però en aquest cas hem col·locat l'Smart Object i encara que haguem reduit, com va a buscar l'arxiu original, després d'ampliar no perd mai resolució.
Aquest exemple és per un objecte vectorial. Però he provat amb imatges TIFF i el funcionament és el mateix. Amb l'avantatge que si en un moment donat vols editar aquest Smart Object, fent doble clic pots modificar l'objecte incrustat. A fi de comptes té un funcionament semblant al fet de col·locar imatges en Quark o FreeHand.


































































































