Bloc personal,

diumenge, 28 d’agost del 2022

Interaccions socials #34/2022

Resum d’interaccions socials verbals en forma oral de més de tres minuts de durada en el transcurs de la setmana 34 (2022):

dilluns: 0
dimarts: 0
dimecres: 0
dijous: 0
divendres: 0
dissabte: 0
diumenge: 0

dissabte, 27 d’agost del 2022

#funnywordsgift (403)

“Less wolves, Little Riding Hood.”

[403] (“Menos lobos, Caperucita.”)

97 Kg



97 Kg


divendres, 26 d’agost del 2022

Chihayafuru (2019) S03

[279]

Valoració



Fitxa tècnica

Direcció: Morio Asaka
Guió: Yūko Kakihara, Yuki Suetsugu (manga)
Música: Kousuke Yamashita
Estudi: Madhouse
Veus de doblatge: Asami Seto, Mamoru Miyano, Yoshimasa Hosoya

[ Animació, comèdia, drama, romanç, slice of life, esports, josei ] 24 capítols de 22 min.

Sinopsi

IMDb (8,1):
“La Chihaya coneix un noi anomenat Arata, un talentós jugador de karuta. Ell creu que té potencial per convertir-se en una gran jugadora. Aleshores, la Chihaya assumeix un nou somni de convertir-se en la millor jugadora de karuta del Japó.”

Crítica

Partides massa llargues (com qualsevol altre spo-kon)…

Basat en un manga josei de Yuki Suetsugu, premiat amb el Manga Taishō de 2009, en el mateix any en el que va quedar finalista Shin'ya Shokudō (Midnight Dinner - La cantina de medianoche. Tokyo Stories) de Yarō Abe. El manga just ha acabat aquest mes d’agost de 2022 la seva serialització, des de 2007: 50 volums publicats. L’anime té 3 temporades i també 3 pel·lícules live-action, l’última bastant ben valorada (7,2 a IMDb). De la primera temporada n’he parlat aquí i de la segona aquí. Diuen que hi ha confirmada temporada 4 per 2023.

Sembla que en el primer capítol han refet alguns flashbacks de records del passat i sembla que hi hagin novetats visuals, però no és pas així. Segueix la línia de les dues anteriors temporades, tot i que sembla que perd força.

Finalment l’Arata es confesa a la Chihaya a meitat de temporada, però el triangle amorós és supeditat a les tedioses partides… i el Taichi tarda molt, molt, en posicionar-se i obrir-se clarament (al penúltim capítol).

En general, tantes partides i tan llargues l’acaben convertint en avorrida i, particularment per mi, la fan més dolenta que les dues anteriors temporades. Amb tot, sembla que en siguin conscients i per això, per compensar, en els últims capítols el monotema és el romanç en el triangle amorós cosa que desvirtua la valoració real de la sèrie.

Resum (amb espòilers)

1.- Que sigui que trobo. La Chihaya i la Taichi passen les vacances d'estiu al camp d'entrenament de karuta de Fujisaki, el brutal entrenament del qual inclou set partits al dia més córrer i altres exercicis, fent servir la mà esquerra com a pràctica és millor que res. Taichi treballa en els seus trams a la nit, buscant millorar. La resta del club va als camps d'entrenament propis. L'últim dia, Chihaya juga amb Rion tres vegades, Rion s'ha decidit a assegurar-se que el seu camp guanyi. Sakurazawa critica la forma de Chihaya en el següent partit i li diu que prengui cartes amb gràcia, sorprenent als jugadors de Fujisaki, ja que mai no els havia donat cap consell personal a mig partit. L'últim partit de Chihaya és contra Taichi, que la derrota. En el viatge en tren a casa, Taichi promet per derrotar-la en un partit oficial amb ella fent servir la mà dreta, inspirant el seu esperit de lluita.

2.- La nebulosa llum de l'alba no prové de la lluna. Buscant jugar contra l'equip de Chihaya, Arata es dirigeix a la seva escola durant una assemblea en un intent d'unir-se a un club de karuta, despertant l'interès dels estudiants. A la classe de Chihaya, els estudiants reben un qüestionari de plans de futur, que Chihaya no sap com omplir. Horikawa, una altra estudiant, li diu que va anar a Kyoto amb la seva família per descobrir els millors llocs, ja que la seva excursió de classe hi tindrà lloc. Durant els entrenaments del club, els membres de l'equip Karuta parlen dels seus desitjos de ser millors jugadors de karuta, tots s'han tornat més competitius. Són interromputs per Miyauchi amb un calendari que revela que les eliminatòries de Mestre i Reina es celebren al mateix temps que el viatge de classe de l'escola, que els estudiants no es poden perdre, deixant a Chihaya deprimida. Més tard, es treuen els embenats a la mà dreta de Chihaya. Aviat, el club es dirigeix ​​al torneig Yoshino, un "escalfament" per als eliminatoris de Meijin i Queen en dues setmanes, ja que només hi poden assistir jugadors de classe A i B. La Chihaya saluda l'Arata, que felicita com es veu a l'hakama, i promet que guanyarà tots els partits. Sudo es burla de Chihaya per la promesa i Taichi fa una aposta amb ell (després de dir-li a Chihaya que no aposti) que qui perdi primer no assistirà a les eliminatòries de Meijin. Komano, tot i presumir abans amb el club que passaria a la Classe A en guanyar Yoshino, és derrotat al primer partit. Encara que està molest per la seva pròpia arrogància, és aplaudit per Kana. Nishida s'emparella contra Sudo i perd, però després d'haver lluitat fins al final, va cansar Sudo, cosa que facilitarà que un d'ells el derroti.

3.- Però de la neu blanca de cristall de Yoshino. Un dels competidors, Inokuma Haruka, està cridant l'atenció massiva. Va mantenir el títol de reina durant quatre anys consecutius (derrotant a Sakurazawa quatre vegades consecutives) fins que va renunciar al permís de maternitat i acaba de tornar. Ayase guanya els seus dos primers partits, aturant-se a dinar i dormir. Nishimura s'adona que no és tan atrevida a l'hora de prendre cartes com abans. Durant el descans, l'Arata demana consell a Taichi per començar un club de karuta, però en Taichi li molesta, ja que els equips són una cosa que té en comú amb la Chihaya Arata no, i s'allunya fredament. A la quarta ronda, la Chihaya s'empareja contra el subcampió de Meijin, Takemura, mentre que en Rion s'ha de fer front a Sudo. Els swings especialment agressius de Takemura donen problemes a la Chihaya fins que finalment recupera l'equilibri amb la mà dreta enrere, utilitzant la gràcia en lloc de la força per agafar cartes. Quan es llegeix la targeta Chihayafuru, les cartes de Chihaya i Inokuma xoquen a l'aire, el que significa que es van agafar al mateix temps. Rion pressiona Sudo amb força malgrat el seu esgotament i gairebé el derrota abans de perdre. Arata derrota a Yumin, la subcampiona de la reina. Chihaya i Takashi també guanyen els seus partits. Arriben als vuitens de final, però el proper partit de Chihaya és contra Inokuma.

4.- Ningú vol veure. Taichi està emparellat contra Sudo. Amb quatre dels vuit últims de la Societat Nagumo i els altres quatre de la Societat Shiranami, se sent una mica com un partit d'equip entre les societats. Chihaya pren un lideratge primerenc, fet que fa pensar al públic que veurà l'ascens d'una nova estrella en lloc del retorn d'una antiga reina, però Inokuma rebota i pren el lideratge. Sudo està llançant Taichi, però Harada-sensei crida "Hem arribat a temps!" després d'aconseguir una targeta, que sobresalta els jugadors de Shiranami en dificultats i els ajuda a tornar a centrar-se. La Chihaya agafa la següent carta, una multisíl·laba, del costat d'Inokuma i li dóna la targeta Chihayafuru, que li pren poc després. Retro guanya de sobte a la Classe B i Taichi i Sudo declaren que cap dels dos no pot ser derrotat per ell. La Chihaya s'adona que s'està divertint malgrat l'estrès i s'escalfa davant la idea que tothom aquí estima el karuta.

5.- Muntanya Amanokagu. La nokuma té la intenció d'interrompre la Chihaya i evitar que es diverteixi, però després de veure com el seu fill mirava cartes impactant des de la banda, decideix jugar fidel a ella mateixa, que era per divertir-se, i somriu. Chihaya torna el somriure. Arata perd davant l'Hiroshi, per a sorpresa dels espectadors, deixant-lo enfurismat amb ell mateix. Aleshores, Harada-sensei perd davant Murao, deixant cada societat amb una victòria. Chihaya i Taichi van a buscar les cartes dels seus oponents i Chihaya guanya. Sudo i Taichi es queden amb una carta cadascun, la sort del sorteig. Sabent la mala sort que té amb això, en Taichi busca a l'instant la targeta de Sudo i l'obté primer, guanyant. Chihaya està emparellat contra Hiroshi, però ell cedeix en lloc d'enfrontar-se a un membre de la societat, satisfet amb el que va fer i disposat a deixar dormir en Chihaya. Així, només hi haurà un partit de semifinals: Taichi contra Murao. Inokuma s'acosta a Sakurazawa i li demana la seva informació de contacte, volent practicar amb ella, i Sakurazawa li dóna. Mentrestant, Taichi, decidit a no perdre, guanya el seu partit. El partit final serà Chihaya contra Taichi.

6.- Riu Tatsuta en flames. Arata decideix quedar-se a veure el partit amb Murao i el president de la seva societat, tot i que això significa que no arribarà a casa fins al matí amb tren. La Chihaya i el Taichi s'asseuen al seu partit i la Sumire es meravella de com se sent diferent dels seus partits a l'escola. Chihaya té avantatge des que va descansar durant l'últim partit, però Taichi utilitza una nova col·locació, col·locant catorze cartes a la fila superior i reordenant com col·loca la resta. Dissenyat per lluitar contra Chihaya, uneix cartes d'una síl·laba i cartes llargues separades, ja que sap que ella té por de cometre faltes. També pot agafar fàcilment cartes de la fila superior llarga amb empenta. Fer això desequilibra Chihaya. Els altres es meravellen de com Taichi no ha comès cap error. En canviar la seva ubicació tan dràsticament, li serà més fàcil oblidar els dissenys anteriors. Chihaya és pressionat per una falta, obligat a jugar a la defensiva. Recordant el consell de Sakurazawa, Chihaya arregla la seva postura, facilitant la respiració. Mentre ell juga com un desconegut, ella sap que encara és Taichi i no li ha de tenir por. Decidida a no perdre, agafa la següent carta. Continuen empenyent-se mútuament i el públic reconeix que no van arribar aquí amb impuls o sort malgrat la seva curta edat.

7.- ls esclats de la tempesta. Chihaya guanya la Classe A del Torneig Yoshino per dues cartes i s'adorm. Taichi roman en silenci, frustrat. S'esmenten les qualificacions de la reina i Miyauchi li diu a Chihaya que pot sol·licitar una absència autoritzada de la sortida per assistir-hi. La mare de Chihaya arriba, lamentant-se que es va perdre el partit. La Chihaya li diu que vol ser reina, però també vol ser professora de secundària i assistir al viatge de classe. Quina mena de professora i assessora seria si perdés el seu propi viatge de classe? Arata camina amb Chihaya, veient que està aguantant la seva decepció, i Arata també està decebut, perquè va perdre, no va poder jugar contra en Chihaya. La Chihaya assisteix al viatge de classe en lloc dels Queen Qualifiers per fer records amb els seus amics. Ella competirà l'any vinent. En Taichi, però, truca malalt i es salta el viatge de classe per assistir a les eliminatòries de Meijin. La Chihaya no entén per què en Taichi faria això, ja que mai el va sentir dir que volia ser Meijin. Komano li recorda que té previst anar a la facultat de medicina, així que a aquesta època l'any vinent estarà massa ocupat per al club i no tindrà temps a la facultat de medicina. Aquesta és la seva única oportunitat d'anar tan lluny com pugui a karuta. Arata perd un partit d'entrenaments, el seu joc desactivat. El seu amic Yuu l'espera amb un dinar calent quan torna a casa i li pregunta per què està tan deprimit. Si guanya demà, atraurà nous socis al seu club. Li diu que no necessita cap recompensa per fer realitat el seu somni de ser Mestre, fent-li recordar el seu temps amb el seu avi. Suō Hisashi, l'actual Meijin, visita la casa d'en Shinobu.

8.- Com a amics i desconeguts. Sudo té la intenció de retirar-se de les eliminatòries de Meijin a causa de l'aposta que va fer abans amb Taichi. En Taichi li diu que jugui i que es retiri només si coincideix amb ell, cosa que en Sudo accepta. L'Arata està patint una intoxicació alimentària, però veu el nom de Taichi a la llista, cosa que el sorprèn. En Suō fa portar en Shinobu al torneig amb la seva motocicleta, i tothom es sorprèn de veure la Reina i el Mestre a les eliminatòries de l'Oest. Suō diu que aviat passarà la universitat i aconseguirà una feina, així que té previst retirar-se l'any que ve, després que guanyi aquest any. Arata comença ràpidament a guanyar partits. Suō s'acosta a ell, dient que és bo i que algun dia serà Mestre, però no el derrotarà. En Taichi es pregunta què vol tant que perdria el seu viatge de classe i la seva mare, després de veure Taichi, està molesta perquè vol una cosa tan estúpida com per ser Mestre. No vol esperar fins al final del partit, així que li diu a la Sumire que la truqui quan acabi. Rion és l'única estudiant de Fujisaki que ha guanyat el seu partit.

9.- Recordo com els meus propis esforços van ser en va. Suō i Shinobu parlen abans que Suō se'n vagi. Suō diu que res el fa seguir endavant, cosa que enfada a Shinbou, com si "res" el fes tan bo. Chihaya està deprimit durant el viatge escolar , fins i tot quan la seva amiga Michiru porta el seu grup a un museu sobre els Cent Poetes. La Chihaya està comprovant al seu telèfon si hi ha actualitzacions sobre el progrés de Taichi i Arata al torneig. Enfadada, Michiru agafa la bateria. Va dir que volia venir al viatge de classe. però ella no és aquí en absolut. Chihaya es disculpa i se centra a divertir-se amb els seus companys. Mentrestant, Taichi lluita contra Shusaku Koshikawa, un jugador de Karuta en ascens. Tot i que comet dues faltes dobles, guanyant-se el seu sobrenom "goofsaku" Koshikawa es manté principalment al capdavant. Taichi li envia la carta de Chihayafuru però la perd poc després, cosa que sap que Chihaya no hauria fet. Es redueix a la sort del sorteig, que Taichi perd, acabant amb les seves esperances de Mestre. Molestar, deixa l'edifici per refredar-se. apagat. Després aprenent que el següent oponent d'en Harada-sensei és Koshikawa i torna. Els genolls de Harada-sensei estan tan malament que els seus estudiants corren al camp per recollir les seves cartes per ell. Taichi recorda quan Harada-sensei li va dir que hi havia algunes cartes que estadísticament no s'anomenaven amb tanta freqüència i aquelles cartes de "vella donzella" eren les que havia d'enviar al costat del seu oponent per augmentar les possibilitats que la targeta del seu costat es llegís si va arribar a la sort del sorteig. El partit d'en Harada-sensei es redueix a la sort de l'empat i es llegeix la seva targeta. Ell guanya. Les eliminatòries de l'East Master s'enfronten a Harada-sensei contra Sudo. A l'oest, l'Arata derrota el seu oponent i en Shinobu se'n va d'hora, segur que guanyarà, ja que li gruny l'estómac. L'Ise, la seva antiga entrenadora de Karuta, la coneix, però se'n va fredament després que ell li ofereixi que vingui a la seva societat a practicar (com que la seva àvia està molesta, no té amics). Shinobu creu que no és cosa seva. L'oponent d'Arata per a la classificació de West Meijin és Murao de la seva societat.

10.- Kadsuras escarlata. Comença el partit final de les eliminatòries de West Meijin entre Murao i Arata. Arata pensa en Taichi i això li impedeix concentrar-se en el partit. Murao considera que aquesta és la seva oportunitat de guanyar al principi, però després recupera l'Arata. Durant el partit, l'Arata té mal de panxa, per la qual cosa ha de fer una pausa. Durant aquest temps es van llegir quatre cartes del camp i diverses cartes mortes. Arata es queda endarrerit amb onze cartes de diferència, però encara no es rendeix. A partir dels moviments del Murao, Arata determina quines cartes de dues síl·labes s'han convertit en monosíl·labs i, per tant, quines cartes mortes ha perdut. L'Arata comença a posar-se al dia. Com a resultat, Arata guanya amb dues cartes de diferència. L'oest del Japó estarà representat per Wataya Arata i Ousoka Megumu per al partit Meijin i Queen's Challenger. La Chihaya es diverteix amb els seus companys a la nit en un viatge. Quan va sortir d'una habitació per prendre una mica de te, veu en Taichi quan arriba. Diu que l'Arata i l'Harada-sensei es trobaran en el partit del Challenger, i pregunta a qui anirà Chihaya.

11.- Deixant una boira flotant sobre els arbres i l'herba. La Chihaya parla amb el seu professor de classe sobre els temes que podria ensenyar en el futur. Es fa una reunió d'emergència a la Societat Shiranami per ajudar a Harada-sensei a preparar-se per al proper partit del Challenger. Taichi té l'encàrrec de memoritzar la ubicació d'Arata, que intenta rebutjar. Harada-sensei va recordar a Taichi que Sudo havia cedit als Master Qualifiers en part a causa de l'aposta amb Taichi al Torneig Yoshino. La Chihaya proposa memoritzar la ubicació de la Suō, en la qual comença a adonar-se d'una possible debilitat que podria tenir Suō. Mentrestant, l'Inokuma practica amb Sakurazawa a Fujisaki en preparació per al seu partit Challenger, però es veu obligada a qüestionar-se si la Karuta és més important que els seus fills quan descobreix que el seu fill està malalt mentre ella estava fora. A les finals del Challenger, Inokuma es compromet a guanyar el títol de reina una vegada més per als seus fills, després de rebre l'ajuda de la mare de Kana i el suport del seu propi hakama.

12.- Així els pètals de flors queden escampats com la neu per la tempesta que passa. Comença la primera ronda dels playoffs del Challenger. Harada-sensei pren el control del partit d'hora, amb una presa consecutiva. Arata contraata amb el seu estil flexible i les seves preses ràpides. Tsuboguchi comenta que Harada-sensei havia estat estudiant massa bé el vell Arata, ja que el nou Arata posa lentament la pressió sobre Harada-sensei. Mentrestant, Megumu també pren el lideratge contra Inokuma. Inokuma es pregunta si realment ha passat el seu temps, quan la Megumu envia la targeta Chiha, aparentment sense saber que el nom de soltera d'Inokuma era Chihara. Harada-sensei utilitza la seva àmplia experiència, tant com a professor com a jugador veterà, per igualar el marcador i, finalment, guanyar la primera ronda. Inspirat per la victòria de Harada-sensei, Inokuma gira la taula sobre Megumu i guanya la primera ronda amb 2 cartes. Aleshores, Harada-sensei es retira de la segona ronda, donant a Arata una victòria per defecte, cosa que molesta visiblement Arata. Aleshores, la Chihaya xiuxiueja alguna cosa important a l'Arata.

13.- Però sóc jo qui es marceix i em marceix. Arata marxa per preparar-se per a la tercera ronda mentre comença la segona ronda del Queen Challenger. Els dos jugadors porten un record al seu partit, que significa la benedicció i el suport que van rebre dels més propers. Inokuma aconsegueix guanyar la segona ronda superant la seva por a cometre faltes, convertint-se en la Challenger de la Reina. La Chihaya veu a Suō fora de la sala de karuta i s'uneix a ell per berenar, amb l'esperança que pugui descobrir el motiu de la seva força. El tercer partit comença després que Arata torni, amb la hakama del seu avi. Recorda que Chihaya li va dir que Harada-sensei sempre serà un mentor per a ells, i que no podrà guanyar sent només Arata. Arata controla el flux del joc amb l'estil de joc del seu avi, un estil horrible de karuta que va en contra de les convencions ordinàries. Tot i que està lluitant i es queda enrere, Harada-sensei està content pel fet que pugui tornar a jugar contra l'Eternal Meijin. Els seus genolls comencen a fer mal de nou, abans que vegi l'actual Meijin Suō tornar amb Chihaya. Suō expressa la seva emoció de possiblement jugar contra Harada-sensei al partit de Meijin.

14.- Les emocions viscudes. Kitano-sensei i Harada-sensei pensen en els dies més joves d'Harada. Amb un bon sentit de joc i un impuls imparable, es va convertir en subcampió de Meijin als 26 anys. Però la seva feina com a metge combinada amb la manca de jugadors per practicar, li van fer perdre el seu bon sentit de joc. En canvi, va començar a centrar-se en les jugades de karuta adequades per a aquells sense bon sentit de joc. Harada-sensei comença a tancar la distància entre ell i l'Arata, caient i fent malbé les cartes cada vegada. Al final, Arata perd el partit en cometre una falta, tocant una targeta morta que Harada-sensei aconsegueix evitar. Arata recorda que havia posat massa èmfasi en les cartes restants, perquè aquestes li recorden a Chihaya. Confessa els seus sentiments a Chihaya, declarant els seus plans per anar a la universitat a Tòquio i tornar a jugar al karuta amb ella. En Taichi li demana a Suō que no s'acosti a Chihaya, mentint que ell és el seu xicot. Suō truca en Shinobu perquè l'actualitzi sobre els resultats del partit i l'adverteixi de la força del seu oponent.

15.- Com impotents, les fulles de tardor queden atrapades contra corrent. El Mizusawa Karuta Club es prepara per a l'examen final, però la Chihaya no pot concentrar-se i continua pensant en la confessió d'Arata. La Sumire intenta evitar que la Kana li expliqui a Taichi la confessió d'Arata. Chihaya rep una trucada de Sudo, que la convida a jugar al karuta al seu club de karuta universitari (a petició d'en Suō, per ajudar-lo a practicar per al partit de Meijin, i per complir la petició de Chihaya d'abans de jugar amb ell). Taichi s'uneix a ella per a la pràctica, i també veuen Koishikawa al lloc. Ell i Sudo són els únics disposats (i prou forts) per jugar contra Suō. Taichi juga contra Sudo, i Chihaya va contra Suō. La Chihaya s'adona de la forma en què Suō mira la formació de cartes. Ella fa tot el possible, però Suō la atrau perquè cometi faltes una i altra vegada. Ell guanya a Chihaya per un gran marge, i després ridiculitza el seu somni de convertir-se en reina.

16.- M'emporta de pressa. Taichi juga contra Suō i el renya per ridiculitzar en Chihaya. Perd, però sense cometre ni una falta. Aleshores es disculpa amb Suō per mentir sobre ser el xicot de Chihaya i demana una revisió del partit. Taichi expressa interès per l'estil de joc de Suō. Chihaya va a veure en Harada-sensei i li explica la debilitat de Suō. Tot el Mizusawa Karuta Club passa la Nit de Nadal a casa d'en Tsukuba i intenta convèncer els seus germans que el Pare Noel és real (i no és interpretat pel seu pare). Arriba el dia del partit Meijin i Queen, però Chihaya s'adona que l'Arata està absent al lloc. Resulta que l'Arata té febre i té previst veure el partit a través de la transmissió en línia.

17.- Com les meves mànigues estan mullades de rosada. Comença la primera ronda del partit Meijin i Queen. Suō sembla preocupat per una trucada telefònica durant el temps de memorització, cosa que molesta en Chihaya. Es troba amb els Card Boys i Card Girls per al partit: Hiroshi i Sudo per al partit Meijin, Sakurazawa i el company de la Myojo Society en Shinobu, Momo Yuikawa (recomanat a Shinobu per Ise-sensei la nit anterior) per al partit Queen. La primera ronda entre Inokuma i Shinobu va anar d'anada i tornada, però Shinobu aconsegueix guanyar en un sorteig. Mentrestant, Suō intenta imitar el resultat del partit Queen, però Harada-sensei agafa l'última carta i guanya la primera ronda. Taichi afirma que Suō va perdre intencionadament, de manera que pugui arrossegar el partit més temps i controlar el nombre de victòries. Chihaya visita Shinobu durant el descans abans de la segona ronda. Ella revela accidentalment la raó per la qual es va perdre les qualificacions de l'est de la reina (complint així la seva promesa de jugar al partit de la reina), molestant visiblement en Shinobu.

18.- La tempesta m'emportarà aviat. A la segona ronda del partit Queen, Shinobu no pot concentrar-se i Inokuma aconsegueix guanyar. Per frustració, es treu el quimono i abandona l'Ōmi Jingū. Chihaya la veu i la segueix fins al santuari on resen. En el partit de Meijin, Harada-sensei aconsegueix una segona victòria, posant a Suō en un punt difícil. A continuació, deixa que Suō guanyi el tercer partit per un gran marge, mentre es recupera i es prepara per al quart partit. Mentrestant, Inokuma revela que pateix nàusees matinals (està embarassada del seu tercer fill, probablement una nena). Shinobu torna i es prepara per a la tercera ronda. La Chihaya aconsegueix que Shinobu porti tasuki per ajudar-la a moure's amb més llibertat. Es reconcilien i ella comença a recuperar la seva forta connexió amb les cartes de karuta del partit. Al mateix temps, Harada-sensei fa una aposta arriscada, canviant la seva pròpia formació constantment i enviant cartes destinades a confondre a Suō. Resulta que la debilitat de Suō són els seus ulls, més concretament, no pot veure les coses a la vora de la seva visió. Es va revelar que el familiar de Suō també té la mateixa afecció, encara que una versió molt severa on només pot percebre uns trenta centímetres quadrats d'una pantalla de televisió.

19.- Porta una vida d'amor etern. En el partit de Queen, Inokuma comet una doble falta al final, donant-li a Shinobu la victòria i un tercer títol de Queen consecutiu. S'explica el passat de Suō. Viu amb la seva família extensa a una edat jove i es va apropar especialment a la seva tia Yukiko. Es va explicar que Suō va entrar en contacte amb karuta a la universitat, i posteriorment es va assabentar que tenia la mateixa aflicció que Yukiko. A mesura que l'aflicció empitjora, acabarà amb ceguesa. Motivat per Yukiko per fer alguna cosa de si mateix, Suō es va convertir en el Meijin utilitzant el seu do. De tornada a la quarta ronda, Harada-sensei pren la iniciativa, però Suō es posa al dia a mesura que avança la ronda i les síl·labes úniques canvien. Harada-sensei assenyala que Suō va deixar de prestar atenció al partit de la reina. Harada-sensei després envia la targeta Naniwae, que creu que no es llegirà. Suō també s'adona d'això, però no troba l'oportunitat de tornar-ho. La quarta ronda es redueix a un sorteig.

20.- Maig els kadsures escarlata. En la sort del sorteig, Suō utilitza el seu estil de joc habitual i incita a Harada-sensei perquè cometi una falta, forçant una cinquena ronda. Shinobu afirma que està desitjant el partit de Queen de l'any vinent, després de saber que la Chihaya va utilitzar el seu preuat mocador autografiat de Daddy Bear per fer el tasuki que portava. A la cinquena ronda, Suō s'enfronta a Harada-sensei amb respecte, guanyant per un marge de dotze cartes i convertint-se en un Eternal Meijin. Manté la seva intenció de retirar-se, però Arata s'endinsa en l'entrevista amb el guanyador i convenç a Suō d'allargar el seu regnat un any més. La Chihaya i la colla tornen a Tòquio amb un tren bala, però s'adonen que Taichi no està amb ells. Resulta que es queda enrere per jugar a la Takamatsu Memorial Cup que se celebra l'endemà.

21.- Restaurar la meva fe. Taichi juga a la Takamatsu Memorial Cup, mentre que Chihaya i la colla juguen al Torneig de Karuta d'Any Nou a Tòquio. Tsukuba afirma que té la intenció de guanyar el torneig de la classe C i ser el proper president del Mizusawa Karuta Club. Retro i els altres membres de Hokuo també són al mateix lloc, però perd la final de la Classe B davant Midori Tamaru. Mentrestant, Chihaya competeix contra Sudo a la final de la Classe A. A Ōmi Jingū, en Taichi es troba amb Arata, però afirma que en Chihaya no hi és. Els dos jugadors s'enfronten entre els vuit primers, i es van deixar clars els seus sentiments a Chihaya a través de la targeta Chihayafuru. Suō torna a recollir el trofeu del guanyador i veu els dos jugadors, preguntant-se qui seria qui s'enfrontaria a ell d'aquí a un any. Al final, Chihaya guanya contra Sudo, mentre que Arata és el subcampió (va perdre amb Murao a la final). Suō i Taichi tornen junts a Tòquio en tren bala.

22.- Igual que la meva bellesa s'ha esvaït. Taichi està en crisi després de la Takamatsu Memorial Cup. Chihaya s'adona d'això i intenta animar-lo. Kana suggereix fer llaminadures de xocolata per als nois a temps per al dia de Sant Valentí. Sumire confessa els seus sentiments a Taichi, però també li diu que transmeti els seus sentiments a Chihaya. La festa de Sant Valentí no va bé, després de descobrir que el pare d'en Chihaya es va menjar totes les llaminadures, pensant que les llaminadures eren destinades a ell. Sense desanimar-se, la Chihaya comença a fer plans per celebrar l'aniversari de Taichi a l'abril. Ella aconsegueix que Hiroshi parli amb Taichi sobre la seva pèrdua davant l'Arata. En Taichi vol confessar-li a la Chihaya, però la Sumire li diu que espere dues setmanes més. Dues setmanes més tard, se celebra la copa de Taichi, organitzada completament pel Misuzawa Karuta Club i amb jugadors de karuta que volen celebrar l'aniversari de Taichi.

23.- Com un barquer a la deriva. La Copa Taichi és un torneig de karuta no oficial, al qual assisteixen trenta-sis jugadors que volen celebrar l'aniversari de Taichi. El torneig es juga a l'estil Genpei, un joc de tres contra tres en el qual estan en joc les cent cartes. Cada jugador competeix contra l'equip contrari i els seus propis companys per recollir més cartes. Retro i Taichi recorden l'època que van jugar amb Arata i Chihaya. Al final, Chihaya i Taichi empaten amb els punts més alts del torneig. Mentrestant, Arata pensa en la Takamatsu Memorial Cup, on va guanyar contra Taichi però després no va poder centrar-se. La targeta Chihayafuru mai es va llegir, però es pregunta si podria haver protegit la targeta contra el Taichi. Taichi i Chihaya passen temps a la sala del club karuta. En Taichi li diu a la Chihaya que va agafar les ulleres d'Arata durant el torneig de karuta de sisè grau. Decideix deixar de ser un covard i confessar els seus sentiments a Chihaya. Chihaya es disculpa i marxa. Els membres del club karuta es preparen per a la demostració del club del nou trimestre, però en Miyauchi-sensei els diu que Taichi deixa el club. La Chihaya intenta convèncer en Taichi que es quedi, però Taichi la fa un petó i es nega, preguntant-li si creu que està fet de pedra. Li diu que des que el va rebutjar, totes les cartes de karuta li semblen de color negre.

24.- Quan els vents fan caure les onades. La Chihaya parla amb la seva nova professora d'aula sobre les seves perspectives futures com a professora de secundària/assessora de clubs. La mare d'en Taichi va descobrir que Taichi ja no és el número u dels estudis, però està igualment sorprès quan escolta que Taichi ha deixat el club de karuta. Preocupada per l'estat del Mizusawa Karuta Club, la Miyauchi-sensei els controla i troba la Sumire liderant les presentacions del club, per a la seva sorpresa. Tamaru i tres estudiants més, s'han convertit en nous membres. Chihaya troba que juga al karuta, ja que també veu el karuta només de color negre. Ella li diu a Fukasaku-sensei que ella és la roca del poema Kazewoitami, aixafant els sentiments de Taichi. Fukasaku-sensei recomana que aprengui alguna cosa, qualsevol cosa que la pugui ajudar a créixer. Taichi comença a assistir a l'escola cram, i veu a Suō al lloc (com a professor). Mentrestant, Arata intenta reclutar nous membres per crear un club de karuta a la seva escola secundària. Els seus joves de la Societat Nagumo, Shun i Hiro Matsubayashi, són els primers a unir-se, però necessiten dos membres més per convertir-se en un club oficial. Aconsegueix reclutar-ne tres més, i amb l'ajuda de Kuriyama-sensei, són capaços de fer una sessió d'entrenament conjunta amb el Fujisaki Karuta Club. L'Arata s'assabenta per Sakurazawa que tant en Taichi com en Chihaya han abandonat el Mizusawa Karuta Club. Els envia una foto del seu club de karuta, amb un missatge per trobar-se a Ōmi Jingū (per al campionat de secundària).

dijous, 25 d’agost del 2022

Shōnen no Abyss, vol. 10 (2022)

[358]

Valoració



Fitxa tècnica

Ryō Minenami (guió, dibuix i tinta)
(Shōnen no Abyss - Boy's Abyss)

[ Manga seinen, drama ]
Tu manga online
Milky Way Ediciones (sense previsió de publicació encara; l’últim publicat és el vol. 5)
Shueisha (prevista publicació pel 16/09/22)

10 capítols (89-98) + 2 capítols extra - 216 pàgines b/n - 130 x 180 mm

Sinopsi

Whakoom:
“Reiji Kurose, que viu ‘passivament’ lligat a la ciutat i la família, té una trobada amorosa amb una idol. Una amiga de la infància que va prometre marxar del poble, una mare que s'aferra al seu fill, una mestra que segueix enganxada al noi que s’ha intentat suïcidar i el Gen, l’únic amic íntim. Encara que comenci l'any nou i canviïn les estacions, els mateixos dies tornaran a començar…? Hi ha alguna esperança perquè el noi sobrevisqui? Hi ha alguna llum per davant? La història d'un noi i una noia que es coneixen a la fi del món.”

Crítica

Una història que no cansa, però que no té un final…

Aquest manga el porto al dia segons la publicació quinzenal en revista. En teoria, l’últim capítol el vaig llegir aproximadament el 30/06/22. Per tant, l’últim capítol fa mesos que el vaig llegir i, per això mateix, ara estic bastant desubicat en la història que s’explica en aquest volum, però bàsicament explica la història del pare biològic del protagonista de la història, mentre està a l’hospital agonitzant per un càncer, i la seva relació amb la seva mare en l’adolescència i els companys que els envoltaven en aquell poble malatís.

El dibuix, per moments fluixeja de manera sorprenent, però per la mateixa causa té moments realment brillants. La història m’està agradant molt i, per molt que es compliqui, té una bona base on agafar-se. Al final, és la mateixa història que es repeteix en dues generacions diferents: el trio/quartet dels pares i el trio/quartet dels fills. El que trobo a faltar són referències a la primera protagonista de la història, la idol mamelluda.


dimarts, 23 d’agost del 2022

Chihayafuru (2013) S02

[278]

Valoració



Fitxa tècnica

Direcció: Morio Asaka
Guió: Yūko Kakihara, Ayako Katō, Yuki Suetsugu (manga)
Música: Kousuke Yamashita
Estudi: Madhouse
Veus de doblatge: Asami Seto, Mamoru Miyano, Yoshimasa Hosoya

[ Animació, comèdia, drama, romanç, slice of life, esports, josei ] 25 capítols de 22 min. + 1 OVA

Sinopsi

IMDb (8,1):
“La Chihaya coneix un noi anomenat Arata, un talentós jugador de karuta. Ell creu que té potencial per convertir-se en una gran jugadora. Aleshores, la Chihaya assumeix un nou somni de convertir-se en la millor jugadora de karuta del Japó.”

Crítica

Les partides, ara sí, s’han començat a fer pesadetes…

Basat en un manga josei de Yuki Suetsugu, premiat amb el Manga Taishō de 2009, en el mateix any en el que va quedar finalista Shin'ya Shokudō (Midnight Dinner - La cantina de medianoche. Tokyo Stories) de Yarō Abe. El manga just ha acabat aquest mes d’agost de 2022 la seva serialització, des de 2007: 50 volums publicats. L’anime té 3 temporades i també 3 pel·lícules live-action, l’última bastant ben valorada (7,2 a IMDb). De la primera temporada n’he parlat aquí.

El pes de les partides s’imposa a la part social dels personatges, tal i com passa en la majora d’spo-kon (anime de temàtica esportiva) i ho he trobat a faltar. Al final massa spo-kon i massa poc romanç que, tot i ser implícit, és massa subtil i no hi han declaracions d’intencions directes.

Resum (amb espòilers)

1.- Així que la flor s'ha marcit. La nova alumna de primer any Sumire Hanano, que és deixada pel seu xicot el primer dia d'escola, s'interessa pel Taichi, ja que el club de karuta demana nous socis. Vint primers anys, Sumire inclòs, sol·licita per unir-se al club, tot i que la majoria no té experiència i està intimidat per l'esforç que requereix el joc. Chihaya aviat s'adona que tots els membres del club tenen prioritats diferents per al club. La prioritat de Chihaya és fer que el club sigui més fort, amb Taichi fent Classe A i Chihaya entrenant els nous membres, perquè el club pugui guanyar el torneig nacional de secundària, tant per equips com individuals a cada classe.Sumire segueix Taichi mentre va a entrenar a la societat Shiranami.

2.- Com el meu amor va arribar primer. A la Societat Shiranami, Taichi interpreta Tsuboguchi, que s'ha graduat a la universitat i ara és professor de secundària. Harada atrapa la Sumire espiant els jugadors per la porta. A la propera reunió, gairebé tots els aspirants abandonen el club. Només queda un nen anomenat Akihiro Tsukuba, però la Sumire torna quan s'avorreix dels seus nous amics. Durant la pràctica, Tsukuba expressa una opinió inflada de les seves habilitats de karuta. La Chihaya insta a la Sumire a tallar-se les ungles, perquè començarà a moure's més ràpid per agafar cartes, però la Sumire li diu que només està al club per perseguir Taichi. Avergonyida, fuig. Quan Chihaya diu que sempre es pregunta què hauria passat si l'equip hagués tingut algú per substituir-la quan es va ensorrar l'any anterior, Nishida es pren seriosament entrenar els nous membres. Kana aconsegueix la Sumire i la porta de tornada a la sala del club. La Sumire s'adona que perseguir Taichi significa millorar en karuta, així que es talla les ungles.

3.- Sent l'amor aprofundir. Murao i Arata es classifiquen primer i segon, respectivament, en un torneig de Fukui. Arata afirma que el seu objectiu actual és competir al campionat nacional de secundària, no a la classificació màster. Mentrestant, el club de Mizusawa competeix al torneig regional per equips de Tòquio. Taichi i Nishida s'assabenten que dues escoles poden avançar al torneig nacional des de Tòquio aquest any. Quan Nishida atrapa en Tsukuba intentant reemplaçar en Komano amb ell mateix a l'alineació per impressionar els seus germans petits, Komano suggereix que incloguin Sumire a la primera ronda i Tsukuba a la segona ronda. Chihaya guanya els seus partits a les dues rondes per 25 cartes. La Sumire està impressionada que la Chihaya no fos menyspreada perquè era una noia que jugava contra nois. L'Ise telefona a Shinobu per dir-li que la registrarà al torneig individual de secundària i que l'Arata també competirà.

4.- Dir-li a la gent de la capital que faig per les illes. Harada i dues dones de la Societat Shiranami van a veure el torneig regional. A la semifinal, Mizusawa s'enfronta a Homei, el conseller del qual és Tsugobuchi. Tsuboguchi dóna informació al seu equip per entrar al cap de Taichi per distreure'l. Mochida assenyala a Harada que, a diferència de l'any passat, aquest any el torneig utilitza un lector diferent a cada ronda. En Taichi lluita contra el seu oponent, el que li fa pensar que no té l'habilitat per guanyar. Miyauchi també va a veure el torneig. L'aire condicionat del partit Mizusawa funciona malament. Quan Taichi demana una tovallola, les dones Shiranami, la Miyauchi, la Sumire, la Kana, la mare de Kana i la Chihaya li proporcionen tovalloles. La Sumire s'adona que Chihaya mira Taichi tant com Taichi mira Chihaya. La Sumire va a buscar el partit de Hokuō. Taichi es recupera i guanya el partit. Mizusawa guanya la ronda.

5.- Sigues tan estimat ara, aquells eren els bons temps. Nishida s'assabenta que la seva germana gran s'ha convertit en la xicota de Retro. En Sumire informa que l'Amakasu planeja apuntar a Taichi, pensant que derrotar a Komano i Kana serà fàcil, per aconseguir tres victòries per a Hokuō amb el mínim esforç. Nishida atrapa Tsukuba intentant substituir-se de nou per Komano. Per sorpresa d'ambdós bàndols, Retro organitza l'ordre d'en Hokuō de tenir un partit just. Sudō és el lector de la final, pressionant en Hokuō perquè actuï. La Miyauchi porta a la Mizusawa uns tasuki per ajudar-los a moure's amb més facilitat en quimonos. Komano i Kana funcionen bé contra els seus oponents, però Chihaya, intentant centrar-se més en la precisió que en la velocitat, lluita contra Amakasu. Nishida perd el seu partit. Chihaya canvia a velocitat.

6.- Encendre el riu Tatsuta. Chihaya aconsegueix l'Amakasu. Tots els quatre jugadors de Mizusawa tenen partits que són sort de l'empat, però Hokuō aconsegueix dividir les seves cartes garantint dues victòries, per a tres victòries en total. Chihaya i Taichi van a l'atac per augmentar les seves possibilitats de guanyar intentant empènyer els seus oponents a una falta. Taichi aconsegueix empènyer Retro a una falla, donant a Mizusawa una oportunitat igualada. Per a la carta final, Chihaya i Amakasu toquen la carta del costat d'Amakasu alhora, de manera que Hokuō encara guanya. Amakasu li diu a Sudō que només es va moure perquè sentia que en Chihaya es mou. Tsukuba, els seus germans i Sumire s'uneixen a la Societat Shiranami. Chihaya li envia un missatge a Arata que la final va ser alhora el partit més divertit i la derrota més frustrant.

7.- Tots intercanvien hola i adéu a les portes d'Ōsaka. Sense relació amb l'abatiment de Chihaya per la pèrdua del club karuta, Chitose decideix deixar d'actuar. Després de suplicar per mantenir la sala del club tot i reclutar menys de cinc membres nous, Chihaya permet que la banda de concert utilitzi la sala de sobre de la sala del club com a emmagatzematge. La mare de Chihaya compra a Chihaya el seu propi quimono i hakama per donar suport al karuta de Chihaya. En adonar-se que la Chihaya torna a estar entusiasmada amb karuta, Chitose truca al seu agent per organitzar més audicions. A la sala del club, Kana explica la diferència entre "rapidesa" (chihayaburu) i "frenesí" (araburu) utilitzant imatges d'una trompolla suau i tremolosa. La banda de concert interpreta l'himne de l'escola per al club karuta com a gràcies per deixar-los utilitzar el segon pis. A l'hotel la nit abans de la competició de la selecció, Chihaya truca a l'Arata, però Arata diu que no està interessat en els tornejos per equips.

8.- Que brilla sobre el mont Mikasa. Komano i Taichi van triar Tsukuba com a titular per a la primera ronda contra la Chiba International High School of Information Sciences, els membres de l'equip de la qual són ètnicament no japonesos. Komano i Sumire reuneixen informació sobre Fujisaki, campiona de l'equip nacional de l'any passat, i First Akashi Girls' School, inclosa Megumu Ōsaka, la finalista de la reina occidental de l'any passat. Quan Taichi s'adona que els membres de Chiba no estan utilitzant l'anglès correcte i, de fet, són japonesos nadius, els crida. L'equip de Chiba també és tot principiant, així que Mizusawa derrota a Chiba fàcilment. Tot i la derrota, l'equip de Chiba diu que va aprendre molt i promet tornar un equip millor per al torneig de l'any vinent. Mentrestant, mentre l'Arata arriba a l'Ōmi Jingū per veure en Chihaya i Taichi, en Shinobu l'intercepta.

9.- El meu únic pensament. Shinobu, tornant al seu pes anterior, creu que l'absència prolongada d'Arata a karuta significa que mai més la podrà derrotar. Té la intenció de veure el Birdman Rally al llac Biwa, expressant l'opinió que els equips són per a aquells que no estimen el karuta. Komano i Sumire continuen buscant oponents durant la segona ronda. Tractant de trobar el moment adequat per apropar-se a Chihaya, Arata s'amaga quan veu que Retro i Chihaya es parlen entre ells. L'amic d'Arata, Shoji Kawauchi, que assisteix a Fukui West i l'equip del qual no és membre a causa dels retards de trànsit, convenç a l'Arata de substituir-los, perquè puguin jugar almenys una ronda. Tot i que Arata s'assegura que el seu joc no afecti el resultat, Kuriyama el veu, dient que pot ser que no pugui jugar en el torneig individual, ja que la substitució és contra les regles. El Birdman Rally està plovent.

10.- La pluja triga més a assecar-se. Quan Mizusawa comença un partit contra Yamaguchi Mioka, una escola distingida, els oficials del torneig discuteixen què fer respecte a la violació d'Arata. Encara que Chihaya és capaç de defensar les seves cartes, lluita per atacar les del seu oponent. Tots els membres de Mioka col·loquen les seves cartes a l'atzar i les mouen amb freqüència. Shinobu, empapat per la pluja, torna a Ōmi Jingū i s'assabenta de la situació d'Arata. Ella amenaça amb perdre el torneig si els oficials no el deixen jugar. A excepció de Chihaya i Tsukuba, els altres membres de Mizusawa ho fan bé contra Mioka. A mesura que el nombre de cartes restants disminueix, Chihaya millora. Mizusawa guanya. La Sumire explica a l'equip que Shinobu va dir als oficials que vol competir contra algú de Fukui. Chihaya dedueix que era Arata. Quan l'equip considera incloure a Komano al proper partit, Nishida suggereix que el deixin fora.

11.- Em sento com si el meu cos estigui en flames amb Ibuki Mugwort. El fàcil acord de Komano per saltar-se la següent ronda enfada Nishida, que diu que Komano ha perdut l'impuls de competir i se'n va bruscament a dinar a la cafeteria. Chihaya recorda que Harada li va dir una vegada que veure un partit de prop és més cansat que jugar. L'equip decideix deixar reposar Komano durant una ronda. El proper partit de Mizusawa és contra Shoyo High School de Kyoto. Com que Mizusawa utilitza de manera efectiva la informació que Komano va reunir, Chihaya reflexiona que les seves dades són tan importants com la seva habilitat. Mizusawa guanya. Mentrestant, Arata se li permet competir amb la condició que escrigui un assaig de disculpes i que li prohibeix veure els seus amics de Tòquio al torneig per equips. Mizusawa es prepara per al partit de semifinals contra l'Akashi utilitzant les dades recollides per Sumire. La Chihaya accepta de mala gana no ser emparellada contra un dels jugadors de la Classe A d'Akashi, però en Taichi estableix l'ordre d'un partit directe, inclòs Chihaya contra Megumu.

12.- L'únic senyal de l'estiu. la ronda de semifinals enfronta Mizusawa contra Akashi i Hokuō contra Fujisaki. En veure en Mizusawa i en Hokuō, els funcionaris creuen que els amics d'Arata de Tòquio són Hokuō. La Chihaya avalua el joc de la Megumu en comparació amb el seu joc en el partit de desafiament reina contra la Yumi la tardor anterior, i conclou que Megumu ha millorat. Sudō, que ha arribat per donar suport a Hokuō, comença a veure el partit entre Chihaya i Megumu. Chihaya lluita, però creu que serà un partit divertit.

13.- En els meus somnis, m'apropo més a tu. La Chihaya continua lluitant contra la Megumu, que no té cap interès a convertir-se en reina, tot i que va ser la finalista occidental de l'any anterior. La Chihaya aconsegueix agafar unes quantes cartes, incloses algunes de les favorites d'en Megumu. La Megumu s'adona que la Chihaya vol convertir-se en reina, la qual cosa reforça la seva determinació per derrotar a Chihaya. Aviat tothom està mirant el partit de Mizusawa. L'entrenador d'Akashi reflexiona que tot l'equip ha millorat, perquè volen ajudar a la Megumu a convertir-se en reina. Centrant-se en la precisió, Chihaya comença a posar-se al dia.

14.- La gent sempre em preguntava si estava anhelant algú. L'Arata s'assabenta del progrés de Mizusawa del membre i entrenador de l'equip de Fukui West que va arribar tard. Shinobu desafia a Arata a un joc, però ell declina, afirmant que és un dia per a partits d'equip. Mentrestant, ni tan sols en Sudō s'adona que en Fujisaki ha derrotat en Hokuō. Un dels funcionaris es pregunta si l'Arata va venir a veure en Mizusawa, no en Hokuō. Keiko Yuube derrota Nishida, però Kana guanya el seu partit immediatament després. Taichi guanya el seu partit, però Chihaya perd davant Megumu. El partit de Komano es redueix a la sort de l'empat. Komano guanya agafant la targeta del seu rival. En Tsukuba, preocupat per la resistència de Kana, demana substituir-la a la final, però en Miyauchi creu que només vol atenció. Kana li demana que la substitueixi.

15.- No importa on estic. La Kana revela que s'ha clavat el dit durant el partit i que està dolorosamente inflat. Un dels funcionaris li diu a Retro que l'Arata va venir a donar suport a en Hokuō i es troba a una habitació del darrere. Mentrestant, Midori Sakurazawa, l'entrenador de Fujisaki, elimina un dels jugadors de tercer any de la classe A de l'alineació i el substitueix per Rion Yamashiro, un jugador de segon any de la classe B que és la néta de Kyoko Yamashiro. Kyoko Yamashiro és la lectora de la final. Chihaya s'enfronta a Rion. Taichi s'enfronta a Emuro Ryoga, el capità de Fujisaki. Abans que comenci el joc, Retro informa a l'Arata que Mizusawa arriba a la final. Shinobu riu quan Retro es refereix a l'eventual guanyador del torneig per equips com el millor del Japó, però Arata li demana que vegi el partit. De camí cap allà, passa per davant de l'equip Fujisaki a la sala durant el temps de memorització. Li fa fàstic que passin el temps divertint-se lluny de les cartes. Comença la ronda final.

16.- Esperar el retorn de l'Emperador. Recapitulació de l'episodi amb segments omake.

17.- Ratxa de vent. La Fujisaki pren una avantatge primerenca sobre la Mizusawa, inclosa la Rion, que té un sentit del joc que rivalitza amb la de Chihaya i està familiaritzada amb la veu de la seva àvia. La Chihaya escolta atentament la lectura de Kyoko i comença a posar-se al dia, però es lesiona el dit índex. Quan la Chihaya envia una targeta i la pren, en Shinobu recorda que la Chihaya li va fer el mateix l'any anterior. En notar que la Chihaya lluita pel seu dolor, els altres es tornen més determinats.

18.- La meva por és que t'oblidis. Komano perd el seu partit. Mentre la Chihaya suporta el dolor de la seva lesió, s'adona que Shinobu mira i dóna ànims als seus companys d'equip. Quan Shinobu comença a sentir-se malalt, recorda que Ise la va aïllar dels altres nens de la Societat Myojo quan era petita per fer-la forta. Escoltant fora, Arata reflexiona que són els equips els que recluten i ensenyen nous jugadors. Tsukuba també perd el seu partit.

19.- No sé on em portarà aquest amor. Taichi s'aconsegueix amb Emuro utilitzant les dades de Komano, fins i tot empenyent Emuro a una falla. Chihaya guanya el seu partit contra Rion. Els partits de Taichi i Nishida es redueixen a la sort del sorteig, però aconsegueixen sincronitzar les seves cartes, donant-los l'oportunitat de guanyar dues més. Taichi i Nishida ataquen el costat de Fujisaki mentre es llegeixen cartes mortes per intentar augmentar les seves possibilitats. Finalment, es llegeix la targeta del costat de Mizusawa. Mizusawa guanya el torneig. Quan la Chihaya surt al vestíbul, veu l'Arata i li diu que s'ha convertit en la millor del Japó sense convertir-se en reina, perquè l'equip jugava junts, i que ell mai hauria de dir que no li interessen els equips.

20.- Del camp d'arròs de tardor. Després de la cerimònia de lliurament de premis del torneig per equips, la Miyauchi porta la Chihaya a una clínica per atendre la seva lesió. Mentrestant, l'Arata li diu a en Taichi que l'únic equip per a ell és un amb Chihaya i Taichi. També diu que guanyarà el torneig individual i assistirà a una universitat a Tòquio. El metge li diu a la Chihaya que s'ha d'abstenir d'una activitat intensa amb un os del dit debilitat, tot i que és derivada a un hospital més gran per a un millor diagnòstic. L'endemà, la germana de la Nishida regala samarretes a l'equip. Chihaya vol portar-los i competir en el torneig individual, de totes maneres. L'objectiu de Chihaya per al club segueix sent guanyar totes les classes. Quan la Nishida li pregunta com pot jugar, la Chihaya veu en Shinobu i decideix utilitzar la seva mà esquerra. Els pares d'Arata observen el torneig de la Classe A. La Chihaya, enfrontada al Yuube d'Akashi a la primera ronda, descobreix que no pot agafar cap carta amb la mà esquerra.

21.- Però el seu llegat segueix estenent-se. Arata i Shinobu guanyen els seus primers partits sense esforç. Chihaya, capaç d'agafar cartes de Yuube, però incapaç de defensar les seves pròpies, s'adona que la seva col·locació de cartes és dretana. També s'adona de com una defensa dretana és feble contra un jugador esquerrans. El mirall reflecteix les posicions de les seves cartes i guanya la ronda, sorprenent Arata, encara que requereix molta més concentració. A la segona ronda, Nishida s'enfronta a Arata. Els pares de l'Arata aplaudin en silenci a Nishida, perquè volen que l'Arata assisteixi a una universitat local de Fukui. Arata derrota a Nishida, però la tècnica i la determinació de Nishida impressionen l'Arata. Chihaya també guanya el seu partit. Per a la tercera ronda, Chihaya s'enfronta a Shinobu, així que decideix utilitzar la mà dreta i es treu la fèrula del dit.

22.- L'últim que ens trobem. Quan Sakurazawa veu la cinta al dit de la Chihaya, es sorprèn al saber que la Chihaya ha estat utilitzant la seva mà esquerra. Shinobu murmura que la samarreta de Mizusawa de la Chihaya és coixa, així que la Chihaya l'enlluerna amb la samarreta de l'Óssa Mare que té a sota. En Shinobu, en broma, s'ofereix a jugar amb la seva mà dreta per permetre la lesió de Chihaya, però Chihaya respon bruscament que no hauria de fer broma sobre això. Quan Shinobu domina el partit, Chihaya es treu la cinta del dit per moure's més ràpid, però Shinobu encara guanya. Shinobu recorda que quan era petita havia jugat a una noia de la seva mateixa edat i li va ser fàcil amb ella, perquè valorava la seva amistat, i va fer que Ise la aïlés. De la mateixa manera que es pregunta com de fàcil hauria d'haver estat amb Chihaya, Chihaya li agraeix que no li hagi estat fàcil i diu que tornaran a jugar en el partit de reina. Shinobu torna a prometre que no deixarà que Chihaya prengui ni una carta. Mentrestant, al torneig de Classe B, Taichi està aixafant Retro.

23.- Veure les precioses flors de cirerer. A les semifinals de la classe A, Arata derrota fàcilment a Emuro i Shinobu derrota fàcilment a Megumu. Mentrestant, Sakurazawa troba en Chihaya dormint al passadís. La final de la Classe A és entre Arata i Shinobu. La final de la classe B és entre Taichi i Rion a la mateixa sala on Komano es troba a la final de la classe C. La Chihaya està dividida entre donar suport a Taichi i Komano o veure Arata i Shinobu. En Taichi queda bocabadat quan la Chihaya ve a veure'l jugar, però recorda que en Chihaya es preocupa més que ell passi a la Classe A. En Shinobu comença la final de la Classe A agafant totes les cartes, però l'Arata recorda com la pegava i la posa al dia. Mentrestant, en Taichi intenta guanyar la seva final ràpidament perquè la Chihaya pugui veure l'Arata i en Shinobu, però s'adona que no pot vèncer a Rion amb velocitat. Centrant-se en la precisió com si estigués jugant a Chihaya, Taichi guanya el torneig de Classe B i passa a la Classe A.

24.- Quan m'he d'amagar… La final de la classe A està plena d'espectadors, però la Sakurazawa fa entrar a la sala en Chihaya i en Taichi per una porta lateral. L'Arata té avantatge sobre Shinobu, però Shinobu aconsegueix reduir la distància entre ells assumint riscos. Veient-lo jugar, Chihaya recorda la imatge de Kana d'una trompa estable per "apassionat", una paraula que s'utilitza per descriure els déus. Murao es pregunta què va portar a l'Arata de tornada al karuta, però reflecteix que l'Arata va desenvolupar el seu nivell d'habilitat mitjançant el treball dur i la pràctica, no el talent. Arata guanya la final de la Classe A. Els espectadors no estan tan sorpresos per la victòria d'Arata com per la derrota de Shinobu. L'Arata li diu a en Shinobu que està sorprès que hagi superat el partit amb febre. Shinobu reflexiona que sempre va voler jugar contra oponents forts que lluitaven.

25.- Puc mirar cap amunt i veure la gorra nevada del mont Fuji. Els pares d'Arata s'enfronten a la realitat que Arata anirà a la universitat a Tòquio. Mentrestant, Komano i Tsukuba han guanyat els tornejos de Classe C i Classe D. Quan surten de l'Ōmi Jingū, Sakurazawa s'ofereix a enviar a la Chihaya un vídeo de la final de la Classe A. Més tard, un examen hospitalari revela que la Chihaya té encondromatosi al dit índex, així que decideix sotmetre's a una operació. Mentre està hospitalitzat, Chihaya demana prestat l'ordinador portàtil de Chitose per veure el DVD de la final de la Classe A. Ella truca a l'Arata, que li diu que, sempre que juga, pensa en l'apartament de Tòquio quan solien jugar al karuta junts. En sentir això, pensa com sempre estimarà a Karuta i Arata. Es passa la setmana següent recuperant-se de la seva operació i fent els deures d'estiu, escrivint poemes. Llegint els poemes, Kana s'adona que l'Arata és el rival de Taichi per a la Chihaya. La Chihaya truca a la Sakurazawa, que convida tot el club Mizusawa a un campament de karuta de Fujisaki. La Chihaya i el Taichi van al campament.

26.- (OVA) Durant els meus anys abandonats en aquest món. Durant el temps que Chihaya està a l'hospital, el club karuta discuteix què fer per al proper festival cultural. Intentant aprofitar l'oportunitat per apropar-se a Taichi, Sumire suggereix muntar una obra de teatre temàtica de l'època Heian basada en The Tale of Genji, amb ella mateixa com a protagonista femenina i Taichi com a Genji. Kana, però, veient l'oportunitat d'ajuntar Chihaya i Taichi, suggereix Chihaya com a protagonista femenina. En última instància, la Sumire es conforma amb tots els altres membres del club que interpreten els molts amants de Genji, inclosos Nishida, Komano i Tsukuba vestits d'arrossegament. El club gasta la resta del seu mins pressupost anual en dos pisos per a l'obra, però un tifó els destrueix. La Sumire i la Chihaya acaben fent una breu peça de comèdia de temàtica karuta amb Nishida com Genji al prosceni sense plató. Arata lamenta que segueix sense tenir temps de pantalla.

diumenge, 21 d’agost del 2022

Interaccions socials #33/2022

Resum d’interaccions socials verbals en forma oral de més de tres minuts de durada en el transcurs de la setmana 33 (2022):

dilluns: 5
dimarts: 1
dimecres: 0
dijous: 0
divendres: 0
dissabte: 0
diumenge: 5

dissabte, 20 d’agost del 2022

Chihayafuru (2011) S01

[277]

Valoració



Fitxa tècnica

Direcció: Morio Asaka
Guió: Naoya Takayama, Yuki Suetsugu (manga)
Música: Kousuke Yamashita
Estudi: Madhouse
Veus de doblatge: Asami Seto, Mamoru Miyano, Yoshimasa Hosoya

[ Animació, comèdia, drama, romanç, slice of life, esports, josei ] 25 capítols de 22 min.

Sinopsi

IMDb (8,1):
“La Chihaya coneix un noi anomenat Arata, un talentós jugador de karuta. Ell creu que té potencial per convertir-se en una gran jugadora. Aleshores, la Chihaya assumeix un nou somni de convertir-se en la millor jugadora de karuta del Japó.”

Crítica

Un referent entre els josei

Basat en un manga josei de Yuki Suetsugu, premiat amb el Manga Taishō de 2009, en el mateix any en el que va quedar finalista Shin'ya Shokudō (Midnight Dinner - La cantina de medianoche. Tokyo Stories) de Yarō Abe. El manga just ha acabat aquest mes d’agost de 2022 la seva serialització, des de 2007: 50 volums publicats. L’anime té 3 temporades i també 3 pel·lícules live-action, l’última bastant ben valorada (7,2 a IMDb).

Gràcies a la sèrie he après que –de la mateixa manera que vaig aprendre què era el shōgi amb 3-gatsu no Raion (March Comes In like a Lion)– hi ha un joc de cartes tradicional japonès, el karuta (modalitat uta-garuta) que és un joc de cartes en el que han d’identificar una carta, en el que hi ha un dels 100 millors poemes tradicionals, només escoltant-ne la primera o segona síl·laba del poema recitat.

Es veu que, des de fa temps, aquesta sèrie ja s’ha convertit en un clàssic, especialment entre els josei. I jo, aquí, sense enterar-me’n… A més, té aquesta cosa tant característica dels josei que és el disseny d’uns ulls extraordinàriament expressius i tendres. Si a això li afegim una producció molt treballada de l’època bona dels anime (principis dels anys 2010), acabes amb una sèrie de traca i mocador. La música acompanyant moments de tensió i/o emoció, molt aconseguida en la meva opinió.

Una sèrie llarga (25 capítols), però d’una qualitat com poques. M’ha agradat moltíssim. Ara bé, com la majoria de sèries que estic veient, m’hi jugo un pèsol que en tres mesos ja no me n’enrecordo d’haver-la vista… i això que, amb tres temporades en què acabaré veient un total de 74 capítols + 1 OVA, no és per oblidar-se’n…

Tot i que toca un esport minoritari (o pseudoesport: el karuta, un joc de cartes), basat en una tradició japonesa, l’anime es manté ben modern i actual (tenint en compte l’evolució dels gadgets tecnològics, com per exemple els mòbils) amb una estètica “a la moda”. Les partides tampoc es fan excessivament pesades ni interminables com en la majoria d’esports (o el mateix 3-gatsu no Raion, que és el seu punt feble).

El títol de cada capítol, és l’inici d’un dels poemes del joc de cartes. Esport, poesia i romanços varis. Què més vols!

Resum (amb espòilers)

Chihaya Ayase és una noia que s'ha passat la major part de la seva vida simplement donant suport a la seva germana en la seva carrera de model. Això canvia quan coneix un noi anomenat Arata Wataya, un talentós jugador de karuta. Després de fer-se amics, creu que Chihaya té potencial per convertir-se en un gran jugador. Quan la Chihaya assumeix un nou somni de convertir-se en la millor jugadora de karuta del Japó, aviat es separa dels seus amics que juguen a karuta mentre creixen. Ara a l'institut, Chihaya es retroba amb el seu amic de la infància, Taichi Mashima. Junts, formen el Mizusawa Karuta Club. Amb els seus companys d'equip i amics donant-li suport, Chihaya s'esforça per convertir-se en la millor jugadora de karuta del món i un dia tornar a estar amb Arata.

==

1.- Ara floreix la flor. Chihaya Ayase, l'estudiant de primer any de secundària de Mizusawa, intenta formar un club de karuta, però ningú es pren seriosament el club. Quan es retroba amb Taichi Mashima, la seva amiga de l'escola primària East Ōsato, recorda quan va conèixer l'Arata Wataya a sisè grau. En un flashback estès, els altres estudiants de primària, dirigits per Taichi, es burlen d'Arata i del seu accent Fukui. Chihaya defensa Arata i descobreix la seva increïble habilitat en el karuta competitiu. Li diu que el seu somni és convertir-se en un mestre de karuta, el millor jugador masculí.

2.- El vermell que és. En el torneig anual de karuta de primària, el partit final és entre Taichi i Arata. Sentint-se amenaçat per l'habilitat d'Arata, Taichi roba les ulleres d'Arata abans del partit. Chihaya substitueix Arata i derrota a Taichi. La seva mare i la seva germana gran, Chitose, concursant en un concurs de bellesa i aspirant a model, són indiferents a l'èxit, perquè un buscador de talents està reclutant Chitose. La mare d'en Taichi el renya per haver perdut i li diu que només intenti les coses en les quals està garantit que guanyarà, però Chihaya li diu que no hi ha res dolent a perdre una lluita justa. Quan Taichi torna les ulleres a l'Arata i admet haver-les robat, li demana a l'Arata que no li digui a la Chihaya, perquè no vol que l'odi. Arata l'anomena covard per haver robat les ulleres, però diu que entén per què en Taichi no vol que la Chihaya l'odi.

3.- De la neu blanca de cristall. Chihaya, Arata i Taichi visiten una sessió de pràctica de la Shiranami Karuta Society. Allà coneixen el Dr. Harada, el director de la societat, i l'estrany Hiro Kinashi, conegut com a Retro (ひょろ, Hyoro), un alumne de sisè com ells. Chihaya, Arata i Taichi juguen a Retro i als seus amics en un partit de tres contra tres Genpei. En Taichi li diu a l'Arata que hauria de jugar sol contra el Retro i els seus amics, però l'Arata diu que vol jugar en equip. A instància de Chihaya, decideixen competir en un proper torneig per equips de tres. Mentrestant, en Taichi és acceptat en una prestigiosa escola secundària, i l'Arata s'assabenta que tornarà a Fukui quan acabi el curs escolar. En el torneig, la Chihaya s'enfronta a Yūsei Nishida, a qui ràpidament sobrenomena Porky (肉まん, Nikuman), a la primera ronda i perd. Taichi també perd el seu partit, per la qual cosa l'equip queda eliminat. Després de l'últim dia d'escola, Chihaya diu que, mentre tinguin karuta, es tornaran a veure.

4.- Descendeix un remolí de pètals de flors. Quan la Chihaya i la Taichi s'acomiaden d'Arata, la Chihaya declara que es convertirà en una reina karuta, la millor jugadora, i Taichi declara que es convertirà en un mestre. De tornada al present, Chihaya li diu a Taichi que va passar a la classe B durant les vacances de primavera i que, si guanya un torneig aquell diumenge i arriba a la classe A, l'ha d'ajudar a formar un club de karuta a l'escola. Quan Taichi va a veure jugar en Chihaya, Harada el reconeix immediatament. Taichi li diu que va jugar al karuta a l'escola secundària amb un club, però que ja no és el seu somni ser mestre. Harada li diu que la Chihaya mai va renunciar al karuta, sovint jugant al karuta sola a l'escola secundària, tot i que es va unir a l'equip de pista. Chihaya guanya i passa a la Classe A. Quan Chihaya truca a l'Arata per dir-li, la primera vegada que parlen des de l'escola primària, ell li diu que no truqui més, perquè ha deixat de jugar al karuta.

5.- La visió d'una lluna de mitjanit. La Chihaya i el Taichi viatgen a Fukui per veure l'Arata. Un cop a casa seva, l'Arata els diu que marxin. En Chihaya treu una baralla de cartes i intenta que jugui al karuta, però l'Arata pateja la baralla, escampant les cartes. Taichi arrossega la Chihaya per marxar. Yuu, la noia que viu al costat d'Arata, corre darrere d'ells amb les cartes i els diu que s'emportin les cartes. Ella els diu que l'avi d'Arata va morir d'un vessament cerebral un dia que se suposava que Arata l'havia de alletar, però que estava en un torneig fent classe A. Arata s'adona que encara vol ser amic de Chihaya i corre darrere d'ella i de Taichi, que el veuen com el seu. el tren s'allunya. En Taichi li diu a la Chihaya que l'ajudarà a formar un club i a esperar que l'Arata torni a karuta.

6.- Ara floreix dins del palau de nou plecs. Chihaya ha convençut Taeko Miyauchi, el professor de ciències i entrenador de tennis, perquè assigni un traster en una de les dependències de l'escola com a sala de clubs. Kanade Ōe, que actualment pertany al club de tir amb arc perquè pugui portar un hakama, considera unir-se al club de karuta, perquè creu que els encanten els poemes clàssics i també porten hakama. Li sorprèn que la karuta competitiva no sigui l'amor refinat per la poesia que ella pensava que era. A més està decebuda que el club de karuta no porti hakama. Chihaya està decidida a reclutar Kana, però, i la visita a la botiga de roba tradicional de la seva família. Quan Chihaya s'assabenta que els poemes tenen significats simbòlics i contextos històrics rics, demana a Kana que els expliqui els 100. Kana accepta unir-se al club amb la condició que Chihaya modeli quimonos per al catàleg de la botiga i que els membres del club portin hakama per als tornejos.

7.- Però per l'arribada de la tardor. Taichi avalua les seves habilitats de karuta. Els seus avantatges són la memorització i l'adaptació en funció de quines cartes s'han llegit. Chihaya té prou velocitat, però, per agafar cartes fins i tot si Taichi reacciona primer. Chihaya intenta reclutar el segon estudiant de primer any, Tsutomu Komano, sobrenomenat Desk-tomu (机くん, Tsukue-kun) pels seus companys perquè sempre està estudiant. A Komano no li interessa. Quan Chihaya diu que els jugadors memoritzen les posicions de totes les cartes, no se la creu, però fa una pausa quan s'adona que en Taichi, l'estudiant de primer any, és al club. Repta a Chihaya i Taichi a jugar un joc amb les cartes girades. El taichi té l'avantatge amb una millor memorització i guanya. Després del partit, Komano encara marxa, dient que no té talent per al karuta. Taichi diu que tampoc no té talent i segueix perdent, però preferiria tenir algú que treballa dur i perd que algú que només té talent. Komano decideix unir-se al club karuta.

8.- Els sons de la cascada. A l'escola, Chihaya es troba amb Nishida, que es nega a unir-se al club karuta perquè ara és al club de tennis. Chihaya s'adona que està utilitzant el temps de karuta per jugar a tennis i li diu que això no és just amb el tennis. Nishida creu que el club de karuta està a un nivell d'escola primària, així que Taichi el desafia a jugar a Chihaya. Mentre juga en Nishida, recorda com li agradava el karuta. Encara que Chihaya guanya, Nishida insisteix que encara no tornarà al karuta, perquè mai podrà ser tan bo com Arata. La Miyauchi passa per davant de la sala del club i hi veu en Nishida. Quan ella li demana que expliqui per què s'estava saltant la pràctica de tennis, s'adona que encara estima el karuta i decideix deixar el club de tennis per unir-se al club de karuta. Mentre Chihaya elabora la llista de socis per demanar el reconeixement oficial del club, s'alegra de no estar sola.

9.- Però no em puc amagar. Miyauchi atorga al club l'estatus d'oficial, amb ella mateixa com a assessora provisional, si els membres seleccionen a algú que no sigui Chihaya com a president. Quan els altres membres seleccionen Taichi, Chihaya es declara capità. Chihaya es fixa com a objectiu guanyar el torneig regional de Tòquio per equips de secundària, de manera que el club decideix fer un campament a casa de Taichi durant un llarg cap de setmana de vacances mentre la seva família no és. Chihaya estableix un calendari esgotador, especialment per a Kana i Komano. Quan la mare i la germana petita d'en Taichi arriben d'hora a casa, la Chihaya i la Kana s'amaguen i després van a la casa de la Chihaya a dormir. A mitjanit, Kana arrossega la Chihaya a un parc on els nois estan esperant una festa d'aniversari sorpresa per a la Chihaya. La Chihya es disculpa per la dura pràctica, però els altres li agraeixen per ajudar-los a millorar. Arata li envia un missatge de text a Taichi amb un desig de feliç aniversari per transmetre a Chihaya. Chihaya decideix que és el millor aniversari.

10.- Intercanvi hola i adéu. Chihaya envia missatges de text a Arata durant tot el torneig regional, però mai respon. Li pregunta a Taichi per què l'Arata només li envia missatges de text. En Taichi no diu res, però creu que és perquè ell i l'Arata pensen que en Chihaya pertanyen a tots dos. Komano, frustrat perquè no pot guanyar cap partit, declara que se'n va a casa. Taichi li permet saltar-se les semifinals, però li ordena competir a les finals. Quan Nishida diu que haurien d'oblidar-se de Komano, Taichi culpa a tothom per no jugar junts com a equip. El conflicte afecta a Chihaya, i ella juga malament. Mentrestant, Retro, que ara assisteix a l'Acadèmia Hokuō, utilitza cartes de tarot retrot (ひょろっと, hyorotto) per endevinar quin ordre hauria d'utilitzar Hokuō per a la final. Akito Sudō, el capità de Hokuō, vol jugar amb Chihaya si Mizusawa guanya les semifinals. Taichi s'adona que no ha estat un bon líder i anima l'equip. Chihaya veu en Komano, que ha tornat per donar-li suport, i es recupera. Mizusawa guanya i passa a la final.

11.- El cel és el camí cap a casa. Harada i Hiroshi Tsuboguchi, l'as de Shiranami, van a animar en Chihaya i en Taichi. Chihaya suggereix una ordre que tregui el millor de si mateix en lloc de preocupar-se per l'ordre d'en Hokuō. Utilitzant les cartes de Retro, Hokuō fa coincidir Sudō amb Chihaya, Retro contra Taichi i la resta de manera aleatòria, ja que confien en una victòria fàcil. Mochida, l'entrenador de Hokuō, els adverteix que poden tenir excés de confiança. Finalment, l'Arata mira el seu correu electrònic i veu tots els textos de Chihaya. Quan Mochida li diu a Harada que el torneig només té un lector, Harada s'adona que Chihaya té un avantatge, perquè ja ha après les peculiaritats del lector. Kana i Komano perden els seus partits. Taichi derrota a Retro i Nishida derrota a Nayuta Amakasu. Sudō, incapaç d'avançar-se a Chihaya, reflecteix que en Mochida li va ensenyar que el karuta és divertit, encara que el partit va malament. Chihaya derrota a Sudō. Chihaya envia a l'Arata una foto de l'equip i diu que hauria de venir a veure'ls als nacionals a Ōmi Jingū.

12.- Estableix que aquests camps prohibits brillen. A casa, la Chihaya intenta explicar el torneig als seus pares, però estan preocupats per l'aparició de Chitose en un concurs. A l'escola, Miyauchi minimitza la importància del karuta i diu que un altre professor acompanyarà el club a Ōmi Jingū. Quan la Chihaya perd un partit contra Harada a la Shirinami Society, sent la pressió de representar Tòquio als nacionals, però en Taichi li diu que Retro li va donar tota la intel·ligència d'Hokuō sobre els seus competidors. Chihaya torna a casa i es commou quan descobreix que el seu pare ha començat un llibre de retalls dels seus èxits. Al final d'un dia, la Miyauchi passa per la sala del club i s'adona que la karuta no és tan trivial com havia pensat. Ella decideix aprendre sobre karuta i acompanyar el club a Ōmi Jingū.

13.- Per tu, em dirigeixo. A la primera ronda del torneig nacional, Chihaya ha alternat suors i calfreds. Mentrestant, Arata s'hi dirigeix ​​i pensa en el seu avi, que el va seguir entrenant fins i tot després d'haver patit un ictus. Després d'un ictus posterior, va perdre la lucidesa i fins i tot va oblidar què era el kuruta. El dia d'un torneig en què l'Arata l'estava alletant sol, va recuperar la lucidesa i va manar a l'Arata que competia. Quan Arata va guanyar i va passar a la classe A, el seu avi va patir un altre ictus i va morir. Arata arriba a Ōmi Jingū just quan Chihaya es desmaia. L'equip perd el partit de Chihaya, però continua la ronda. Elogiat per un dels funcionaris que creu que és allà per competir, Arata s'imagina dient al seu avi que encara estima el karuta. Després, l'equip explica a Chihaya com Komano va guanyar dos partits seguits i com va passar als playoffs abans de perdre davant Fujisaki.

14.- Perquè no hi ha ningú més. L'endemà és el torneig individual. Taichi pensa com ha d'estar a la classe A per jugar amb l'Arata en un partit. Sudō li diu a la Chihaya que Shinobu Wakamiya, la reina karuta més jove de la història i estudiant de primer any de secundària, juga a Amakasu a la primera ronda. Shinobu el derrota per 24 cartes. Chihaya s'enfronta a ella a la segona ronda. Taichi s'acomiada al torneig de la Classe B i va a veure el seu partit. Veu que la Chihaya reacciona primer, però en Shinobu és més ràpid i es mou amb més precisió per agafar totes les cartes. Quan la Chihaya es queda enrere, deixa de jugar de manera agressiva. Shinobu està decebut perquè Chihaya ja s'hagi rendit. La Chihaya recorda no haver pogut agafar cap carta contra l'Arata i decideix no ser més feble ara que llavors. La Chihaya comença a agafar cartes.

15.- Com si s'hagin enfilat perles per la plana de tardor. En Shinobu derrota a Chihaya per 20 cartes i decideix no deixar que la Chihaya prengui cap carta si es tornen a trobar, però es desarma quan Chihaya felicita la seva samarreta de Snowmaru. Chihaya decideix millorar la seva precisió. Finalment, Shinobu derrota a Sudō a la final de la Classe A. Chihaya va a veure Taichi a la final de la Classe B, on el seu cansament i la seva falta de velocitat física van provocar la seva pèrdua. Després de reflexionar sobre les seves debilitats al torneig, Taichi diu que l'única cosa que li falta a tothom al club és la resistència. Aprofiten la resta de l'estiu per entrenar físicament. Arata visita Kuriyama, el director de la Societat Fukui Nagumo Karuta, i demana unir-se a la societat. Shinobu entrena sol.

16.- Les fulles de tardor de la muntanya Ogura. Un resum dels fets fins ara, intercalats amb diversos segments d'omake.

17.- El món no ofereix escapada. Taichi investiga el calendari dels propers tornejos de karuta perquè el club els pugui utilitzar per assolir els seus objectius individuals. La Chihaya ha d'entrenar per a la classificació de la reina de l'est. Taichi i Nishida necessiten fer la Classe A. Taichi també desitja en secret competir a la classificació mestre de l'est. Komano i Kana han de fer la classe C. Komano reflexiona sobre com és més feliç que està des que va entrar al club. Taichi sovint viatja a tornejos per intentar arribar a la Classe A, descobrint que Nishida i Retro també estan en molts d'ells amb el mateix propòsit. Cap d'ells ho aconsegueix. Mentrestant, Harada li diu a la Chihaya que deixi de confiar en la seva velocitat. Komano explica les estadístiques que conserva i com les utilitza per formar estratègies. Kana assenyala que la confiança de Chihaya en el so i la velocitat condueix a molts errors, però Kana diferencia els poemes per significats, de manera que comet menys faltes.

18.- Les flors de pruner encara fan la mateixa olor. Els membres del club competeixen en un torneig individual regular. La Chihaya intenta jugar un estil equilibrat que no es basa en la velocitat, però és incapaç de contenir-se i comet moltes faltes. També reconeix que el seu oponent, Sakura Kanai, està utilitzant l'estratègia contra ella que va descriure en Komano. Ella perd el partit, però veient en Kanai aprèn que el que li falta és el temps. Després, ella i Retro veuen la final de classe B entre Taichi i Nishda i la final de classe D entre Komano i Kana. La Chihaya s'adona que hauria de mirar-los per aprendre d'ells en lloc de donar-los suport. Se sent atreta pel partit entre Komano i Kana.

19.- A mesura que passen els anys. Chihaya reflexiona que les falles li estan costant a Komano el seu partit contra Kana, igual que les seves falles li van costar el partit contra Kanai abans. Komano s'adona que no està perdent contra la Kana, sinó contra ell mateix. Kana derrota en Komano, i tots dos formen la Classe C. Quan el partit entre Taichi i Nishida es redueix a la sort de l'empat, Taichi intenta augmentar les seves possibilitats de guanyar intentant empènyer en Nishida a una falta, però no ho aconsegueix. Nishida derrota en Taichi i passa a la Classe A. De camí a casa, tothom comenta que l'equip és molt més fort ara. Chihaya expressa el seu desig de tornar a jugar com a equip. Quan l'Arata veu el rang de Taichi i Nishida en els resultats del torneig, decideix entrar a la classificació mestre occidental.

20.- Les ones creixents quasi semblen núvols al cel. Komano tutoritza a Chihaya i Nishida per als exàmens mentre Taichi entra a un torneig, la seva última oportunitat per passar a la Classe A abans de la classificació del mestre de l'est. L'Arata, també allà, li dóna una nota amb les seves dades de contacte per donar-li a la Chihaya. Chihaya abandona l'estudi, però arriba després que Taichi perdi. Mira a Arata, que perd davant Tsuboguchi. En Taichi li torna la nota, dient que l'Arata hauria de donar la seva informació a Chihaya ell mateix. L'Arata respon que no estava segur de si en Taichi i en Chihaya eren parella o no. Quan Kana arrossega la Chihaya de nou a estudiar, la Chihaya lamenta que només pugui veure l'Arata als tornejos. De camí cap a casa, Harada ofereix a Taichi un ascens a la Classe A, tot i que trencaria una regla de Shiranami. Taichi declina, dient que vol centrar-se en convertir-se en una persona que no fugi.

21.- Com les meves mànigues estan mullades de rosada. Nishida assenyala que la força i la debilitat de Taichi és veure el karuta només com un concurs mental. Diu que Taichi ha de començar a practicar swings, perquè pugui aprendre la distància a les cartes. A la classificació de l'est, Sudō diu a Chihaya que les universitats donen beques als estudiants que es classifiquen primer o segon en tornejos nacionals. Chihaya aposta sense voler en Sudō que el primer d'ells a perdre s'ha d'afaitar el cap. A la primera ronda, Chihaya s'enfronta a Ririka Tachikawa, un nen prodigi aclamat com el proper Shinobu. Chihaya se centra en el temps abans de tornar a la velocitat i guanyar la ronda. Harada li diu a la Tsuboguchi que vol que la Chihaya tingui més armes que només el seu talent. A la classificació occidental, Shinichi Murao, el company de karuta habitual d'Arata, perd a la primera ronda i li diu a l'Arata que ningú no pot vèncer a Hisashi Suō, l'actual mestre, de totes maneres. Taichi envia un missatge a Arata dient que Chihaya va guanyar la primera ronda i que espera que Arata sigui el finalista occidental.

22.- Igual que la meva bellesa s'ha esvaït. A la segona ronda, Chihaya s'enfronta a l'antiga reina, Yumi Yamamoto, que fa un any va perdre el títol davant Shinobu. La Yumi té una història de disputar totes les cartes que perd, però aquest any no està entusiasmada. Mirant per la finestra, Kana queda impressionada amb la veu clara del lector. Mentre la Chihaya domina el partit, Kitano, la directora de la Suihoku Karuta Society, obliga a obrir la finestra i li diu a la Yumi que jugui el seu propi karuta. Ella disputa cartes, que Chihaya no està preparada per manejar, i derrota a Chihaya.

23.-La nit és gairebé passada. Deprimida per la seva pèrdua, Chihaya s'amaga dins d'un armari. Harada assumeix la defensa dels cabells de Chihaya contra Sudō. Quan en Taichi diu que ha de sortir a animar a Harada, ella surt però diu que en Taichi els ha de vigilar perquè seran els seus rivals quan arribi a la Classe A. Harada derrota a Sudō, però perd a les semifinals. Tsuboguchi i Yumi es converteixen en els finalistes de l'est. L'Arata perd a la quarta ronda de la classificació oest. Arata intenta convèncer en Murao perquè torni a karuta per ajudar-lo a entrenar-se per convertir-se en mestre. Murao diu que l'objectiu del karuta no és convertir-se en mestre, però jugarà algun cop si l'Arata vol divertir-se. Tsuboguchi perd la partida de desafiador principal. La Yumi guanya el partit de reina desafiant. La nit de Nadal, els socis del club assisteixen a les festes de les seves classes respectives. Taichi ha donat el número de mòbil d'Arata a Chihaya, així que després de la seva festa, ella truca a l'Arata.

24.- Ningú vol veure les precioses flors de cirerer. Els membres del club veuen els partits de mestre i reina per televisió a casa de Taichi. Estan sorpresos de veure que la Shinobu ara és grassona, va menjar massa gelat per guanyar articles de Snowmaru per temps limitat, cosa que afecta la seva velocitat i precisió. La Shinobu, vestida amb el quimono de la seva àvia, recorda quan la seva mare es va divorciar del seu pare. Ella i la seva mare van anar a viure amb la seva àvia, que va portar a Shinobu a la Myojo Karuta Society quan Shinobu es va interessar pel karuta. Mentre la Yumi agafa diverses cartes seguides, en Shinobu els demana disculpes perquè no les va poder salvar. Recorda com els seus companys de primària li robaven les cartes i les amagaven. Shinobu derrota a Yumi i conserva el seu títol. La Chihaya s'adona que s'ha d'enganxar a les cartes de la mateixa manera que Shinobu i Kana. L'atenció es desplaça cap al partit màster. Nishida li diu a la Chihaya que el seu estil s'assembla més al de Suō que al de Shinobu. El comentarista explica que Suō va dir que té 28 cartes d'una síl·laba.

25.- Clar de lluna, clar i brillant. Suō reflecteix que és possible que altres jugadors no aprecien com Kyoko Yamashiro, el lector del partit, estima l'idioma japonès. Mirant la televisió, Murao pensa com ha deixat sol a Arata. L'Arata, també mirant a la televisió, es veu jugant a Suō, però sap que necessita jugar contra oponents forts. Suō guanya i conserva el seu títol. Ise, la directora de Myojo, convida en Shinobu a visitar la societat, però ella declina educadament. Komano sorprèn a Chihaya utilitzant les seves estadístiques per esbrinar que té 20 cartes d'una síl·laba. Desanimat perquè no té talent com Chihaya i Suō, en Taichi truca a l'Arata, que li diu que el seu avi va dir una vegada que hi ha moltes maneres d'agafar cartes que no depenen del talent. Murao ajuda l'Arata a entrenar. La Kana decideix que el seu somni és convertir-se en una lectora certificada, però es desanima quan s'assabenta que primer ha de ser de classe A. El Taichi comença a entrenar amb swings de pràctica. Quan comença el nou curs escolar, el professorat decideix cedir la sala del club a la banda de concerts si el club karuta no pot reclutar almenys cinc membres nous.