Bloc personal,

divendres, 31 de desembre del 2021

Eizouken ni wa Te wo Dasu na! (2020) S01 (Keep Your Hands Off Eizouken!)

[187]

Valoració



Fitxa tècnica

Direcció: Masaaki Yuasa
Guió: Masaaki Yuasa, Yūichirō Kido, Sumito Ōwara (manga)
Veus de doblatge: Sairi Itō, Mutsumi Tamura, Misato Matsuoka

[ Animació, comèdia, drama, seinen, slice of life ] 12 capítols de 22min

Sinopsi

IMDb (8,2):
“Un grupet de noies desconegudes s'ajunten per treballar en la creació de la millor sèrie d'anime de sempre.”

Crítica

No estava previst, però m‘ha fet emocionar!

No havia de ser, en cap cas, un anime que et busca les pesigolles perquè acabis plorant, però, contra tot pronòstic m’ha fet emocionar en diferents capítols. Potser els dos últims, al meu parer*, no han estat els millors, però és que tota la sèrie és de traca i mocador.

M’ha agradat moltíssim! I ara veig que hi ha sèrie de 6 capítols amb personatges reals i també una pel·lícula live-action… Basat en un manga que es continua publicant encara avui des de 2016 (6 volums). Per cert, havia fullejat les primeres pàgines del manga i no em semblava que n’hi hagués per tant.

Ei! I chapeau per les veus de doblatge, especialment per la baixeta amb gorra de camuflatge i la productora alta i espigada.

¿Veus com no fan falta protagonistes masculins, ni noies despampanants amb gran càrrega sexual per fer una excel·lent sèrie?

(*): La sèrie mostra que el trio de noies (després quatre i molts col·laboradors) realitza tres animes. Els dos primers m’han agradat molt. L’últim no l’he entés… bé, sí l’he entés, perquè la protagonista s’ha pres la molèstia prèviament d’explicar la història, però per sí mateixa costava d’entendre.

Resum (amb espòilers)

1. Midori Asakusa s'inspira de petit per convertir-se en creador d'anime. Quan era estudiant de primer any de secundària, Asakusa arrossega la seva amiga Sayaka Kanamori a una projecció d'anime al campus. Després de veure la seva companya de classe i model amateur Tsubame Mizusaki perseguida per homes amb roba negra, les dues noies l'ajuden a escapar. Mentre el trio es reagrupa en una bugaderia propera, l'Asakusa descobreix que la Mizusaki també té el somni de crear anime, encara que els seus pares ho desaproven. Els dos intercanvien quaderns de dibuixos, amb Asakusa mostrant habilitat en el fons i l'escenografia, mentre que Mizusaki es va centrar en l'art dels personatges. Aleshores, els dos es plantegen un escenari fantàstic després de combinar els seus dibuixos. Els dos decideixen provar de fer un anime junts, encoratjats per Kanamori, que veu l'empresa com un possible generador de diners.

2. El trio decideix crear un nou club per evitar els pares de Mizusaki, convèncer un parell de professors que planegen crear un club de cinema d'acció real (Eizouken). Les noies es troben en un magatzem abandonat i deteriorat com a nova sala del club. La Mizusaki i l'Asakusa s'imaginen un altre escenari fantàstic i Asakusa acaba caient d'una barana rovellada mentre Kanamori intenta pensar en la millor manera de pressupostar els fons del club. L'Asakusa intenta convèncer el seu professor perquè aconsegueixi escriptoris, però deixa escapar que vol utilitzar-lo per a l'anime, obligant a Kanamori a intervenir i convèncer el professor perquè els deixi utilitzar-lo de totes maneres. El trio aconsegueix la clau d'un antic traster i descobreix un Anime Club de l'anterior escola que va deixar dibuixos, cels i equips per crear animació. Asakusa i Mizusaki acaben acabant el dibuix de l'aerogenerador a l'exterior. L'endemà, Kanamori descobreix que algú li va comprar les imatges d'Asakusa caient a la sala del club.

3. Després d'haver guanyat 30.000 iens venent les imatges de l'accident, Kanamori acaba gastant la major part en eines i subministraments per reparar la sala del club. Mentrestant, la Mizusaki i l'Asakusa es continuen distrent per la fauna que vaga pel seu club. Quan s'enganxen al terrat durant una tempesta de calamarsa, Kanamori trenca una paret debilitat per salvar-les, només per descobrir que les noies van trobar un altre camí. Més tard, l'assessor d'Eizouken recorda a les noies que aviat hauran de fer una presentació per guanyar més finançament i estatus per al club. Després d'un llarg debat, les noies decideixen fer un curtmetratge d'animació amb una noia amb un matxet i una màscara de gas lluitant contra un tanc per impressionar el seu públic.

4. Amb menys d'un mes per acabar el seu projecte abans de presentar-lo al Consell d'Estudiants, Kanamori intenta reduir l'abast del seu curt d'anime mentre Mizusaki vol dibuixar a mà cada fotograma i Asakusa vol afegir una història. Després d'unes discussions acalorades i un intent fallit d'anar al club d'art de l'escola sobre fons de dibuix, Kanamori convenç a les altres noies d'utilitzar colors plans i trucs de fotografia digital i animació per estalviar temps. Després de passar diverses nits, Eizouken finalment té a punt el seu curtmetratge. El Consell d'Estudiants intenta tancar immediatament el club després de veure proves del seu vandalisme i altres travessias a l'escola, fins que Asakusa demana que el Consell d'Estudiants els deixi presentar el seu curtmetratge. El curtmetratge deixa bocabadat el públic. Tot i que Eizouken comença a criticar el seu propi treball, el Consell d'Estudiants aprova la seva sol·licitud de fons.

5. Eizouken és contractat pel Robot Club de l'escola per fer un anime curt amb el seu robot gegant lluitant contra un monstre. Eizouken comença a explorar una zona abandonada sota l'escola per obtenir idees per a l'escenari i el monstre. Després d'aconseguir algunes idees, el trio cau a través d'un pis debilitat a un pou, però Asakusa utilitza les seves eines de supervivència per ajudar-los a escapar. L'endemà, el president del Robot Club es queixa en veu alta d'Eizouken just quan entra Kanamori i fa algunes fotos per fer xantatge. Asakusa presenta les seves idees per a una història, però el president defensa un "robot gegant de la vida real" contradictori en lloc d'un robot amb un braç de motoserra que va dibuixar Asakusa. Finalment, els dos grups troben harmonia sobre els seus respectius somnis gairebé impossibles i comencen a dissenyar junts el robot per a l'anime.

6. Després de l'èxit d'Eizouken amb el seu primer curt d'anime, es troben amb el triple de temps per al seu anime robot gegant, però també triplica el treball. Kanamori esmenta que l'Art Club ara està interessat a ajudar-los a dibuixar antecedents, i ella va convèncer el IT Club perquè li vengués un ordinador a un preu barat en lloc d'haver d'utilitzar el laboratori d'informàtica de l'escola. Més tard, Kanamori utilitza la inspecció imminent del Consell d'Estudiants per coaccionar a l'únic membre del Sound Club, Doumeki, a utilitzar les seves habilitats i la seva extensa biblioteca d'efectes de so en els projectes d'Eizouken. Uns dies més tard, l'Asakusa i la Kanamori es reuneixen amb l'Art Club per explicar-li què necessiten, però les preguntes i els comentaris de l'Art Club resulten aclaparadors per a l'Asakusa. L'Asakusa comença a qüestionar els seus propis storyboards aquell vespre i de manera sobtada mostra el seu pla per eliminar el robot gegant. En Kanamori immediatament la derroca, afirmant que han invertit massa en aquest projecte per canviar-ho tot i que l'Asakusa ha de quedar-se amb un robot. Asakusa manté el robot però redissenya el seu interior, ja que Mizusaki i Kanamori comenten que el "interruptor de motivació" d'Asakusa sembla activar-se a l'atzar.

7. Una jove Mizusaki s'inspira per dibuixar moviment a partir de les seves observacions a l'escola i a casa. La Doumeki trasllada la major part del seu inventari de so a un lloc proper mentre l'Eizouken intenta animar un storyboard i configurar el temps per als sons i les veus en off del Robot Club. L'Art Club torna amb els seus antecedents acabats, però l'Asakusa i la Mizusaki els troben plens d'errors i els demanen que facin algunes modificacions. Quan l'Art Club se'n va, Kanamori castiga a Asakusa per haver assumit més feina ella mateixa i per tornar a amenaçar la línia de temps del projecte. L'endemà, un xàfec torrencial obliga el trio a buscar refugi en un bany proper. Després que la Mizusaki parli de la seva família, el trio es dirigeix ​​a un restaurant proper i menja una mica de cigala mentre l'Asakusa somia amb un altre món de fantasia. L'endemà, la Mizusaki es frustra perquè la motoserra del robot no està prou animada al seu gust. Kanamori li diu que afegir so a l'animació existent serà prou bo, però la Mizusaki insisteix que vol animar-la perfectament perquè tothom la vegi.

8. Amb el festival escolar que s'acosta, l'anime està gairebé acabat, tot i que Kanamori assenyala que el diàleg s'haurà de fer en directe, ja que les edicions de Mizusaki no els van donar temps per afegir-lo. Mentrestant, Mizusaki rep la notícia que els seus pares vindran a veure-la al festival, i decideix convertir-se en la cara de la producció per atreure el públic. El dia del festival, el Robot Club ajuda a Mizusaki a anunciar el programa d'anime, i Kanamori fa xantatge al Club HVAC perquè l'auditori sigui més fresc que els altres edificis per atraure més gent. El Consell d'Estudiants intenta tancar Mizusaki i el Robot Club. per la seva exhibició excessiva, però el Robot Club ajuda a Mizusaki a escapar per arribar a l'espectacle a temps. A la projecció, els pares de la Mizusaki aproven el seu treball mentre Kanamori utilitza la seva imatge per vendre comandes anticipades de DVD. Més tard, just quan Asakusa comença a criticar el seu propi treball, els Mizusakis es presenten al trio.

9. Kanamori revela que els èxits recents d'Eizouken han provocat una gran quantitat de peticions d'altres clubs escolars per fer-los un anime, però les vendes de DVD del seu anime robot els van fer guanyar menys de 20.000 iens, de manera que Kanamori els va rebutjar per centrar-se en un altre anime. que vendrà encara més DVD. Després d'una breu parada a una botiga subterrània de ramen, Kanamori mostra una botiga abandonada i parla del seu passat, de com la seva família elaborava originalment sake, però el desenvolupament proper els va obligar a convertir la cerveseria en una botiga de conveniència, després el desenvolupament es va abandonar i no. van passar prou clients per la botiga, obligant els seus pares a tancar-la. Kanamori jura utilitzar tots els mètodes possibles per aconseguir que més gent s'interessi en l'obra d'Eizouken, ja que Asakusa conceptualitza el proper anime d'Eizouken amb la pròpia ciutat defensant-se d'una invasió alienígena. Més tard, Kanamori va convèncer amb èxit la comunitat empresarial de la ciutat perquè doni finançament a Eizouken per compensar la recaptació de drets d'autor dels clips de so de Doumeki pel Consell d'Estudiants. Mentrestant, Asakusa pensa de sobte en una manera de representar un canó làser "realista", però admet que encara no s'ha decidit per una història de fons.

10. Kanamori anuncia el seu pla perquè Mizusaki jutgi les audicions d'actuació de veu per al nou anime i obtingui més publicitat quan aparegui el Consell d'Estudiants i arrossegui l'Eizouken abans d'una audiència. Els professors de l'audiència li diuen a Eizouken que poden seguir fent l'anime però que no se'n permet treure profit amb el nom de l'escola. Mentrestant, Asakusa lluita per pensar en una història que s'ajusti al seu art conceptual, malgrat les creixents frustracions de Kanamori amb aquest retard en el projecte. Més tard, Eizouken va a la "caça de so" amb Doumeki, i Asakusa s'invita a pensar en més idees. Sowande, el secretari del Consell d'Estudiants, apareix a la vora d'un riu proper per preguntar a Sayaka sobre els plans d'Eizouken per endavant. L'Asakusa presenta alguns conceptes nous interessants, però no pot vincular-los a la seva història original, fent enfadar a la Kanamori.

11. L'Asakusa continua lluitant per inventar una història per a l'anime, mentre que el Club de seguretat tanca per la força un altre club escolar que treballa amb Eizouken per copiar DVD abans que puguin començar a treballar. L'assessor d'Eizouken juga a videojocs de mà i anima el club a relaxar-se una mica. L'Asakusa i la Mizusaki decideixen anar-se'n a prop d'un canal fluvial de la ciutat, i Asakusa cau a un riu abans que en Kanamori l'arrossegui. Durant tot el temps, el trio és seguit per Doumeki mentre grava els sons que fan. L'endemà, el vicedirector de l'escola talla l'Eizouken dels altres clubs. L'Asakusa i la Mizusaki prenen un tren per visitar una Kanamori malalta a casa seva, i l'Asakusa recorda quan va conèixer en Kanamori per primera vegada a l'escola secundària. Tots dos eren solitaris per diferents motius, però formaven una relació de codependència. Mentre visita la Kanamori al seu llit de malalt, la Mizusaki li explica la situació a Kanamori, i Kanamori demostra que els seus esforços han generat prou cobertura mediàtica perquè l'escola només es faria avergonyir tancant el projecte d'Eizouken. Aleshores, Asakusa revela que va inventar una història que unia tots els seus viatges anteriors sobre una guerra entre humans i kappas. Amb aquesta nova direcció, Eizouken s'acosta més a acabar l'anime, però Doumeki revela més tard que alguna cosa o algú va substituir tota la pista d'àudio per una estranya melodia de piano.

12. Després de descobrir que el seu músic va canviar la pista principal a l'últim moment i ningú ho va comprovar, Mizusaki comença a entrar en pànic. Amb el temps que s'acaba, Asakusa proposa canviar el final de l'anime perquè coincideixi amb la cançó que tenen i mantenir l'escena de la festa de ball com a DVD extra. Després de treballar molt durant la nit per acabar les seves tasques, Eizouken aconsegueix acabar l'anime i Kanamori pren mesures extremes per imprimir els DVD a temps per a la convenció Comet-A. El trio aconsegueix esgotar els seus DVD, i un cop acaba la convenció, decideixen veure el seu propi producte acabat, "Shibahama UFO Wars".

Lady Snowblood, Vol. 2 (1973) (Karma Ineludible)

[245]

Valoració



Fitxa tècnica

Kazuo Koike (guió)
Kazuo Kamimura (dibuix i tinta)
(Shurayuki-hime - Lady Snowblood)

[ Manga, seinen, ] (ed. 2006)
Planeta deAgostini, biblioteca Pachinco

7 capítols (9 (2a part)-15) - 510 pàgines - 130 x 180 mm

Sinopsi

Whakoom:
“La set de venjança d'Osayo, una dona que ho va perdre tot a mans de quatre indesitjables, la porta a quedar-se embarassada a la presó on ha d'acabar els seus dies perquè la seva filla la pugui venjar. La dona mor al part, però la seva filla Yuki es converteix en la millor assassina del Japó, Lady Snowblood; al seu cor anida el desig de venjança de la seva mare, i Yuki farà el que sigui perquè l'ànima d'Osayo descansi en pau. Un nou treball de Kazuo Koike, autor de «El lobo solitario» i «Asa el ejecutor», un màniga ambientat a l'època Meiji en què Quentin Tarantino es va basar per a «Kill Bill».”

Crítica

Aventures eròtiques publicades al Playboy…

Aquesta era, imagino, la primera intenció del manga. Un manga per adults amb dones despullades. No necessitaven res més. El que suposo no imaginava ningú és que, anys després, hagués constituit una influència tant gran i global com perquè, el mateix Tarantino, en fes una pel·lícula.

Hi ha alguna cosa que no m’ha agradat. Per exemple, alguna escena d’acció m’ha costat molt entendre què hi passava. Suposo que volia fer un gest d’atac, per exemple, però no totes aquestes escenes són del tot entenedores. Una altra cosa que no m’ha acabat de fer el pes és que, en algun personatge secundari, està barroreament esbosat; que quan el tens a llapis és normal que no estigui ben definit, però en el que moment que el passes a tinta, si no té consistència és un nyap. Finalment, tampoc m’ha acabat d’agradar el fet que la majoria de personatges femenins atractius tenen les mateixes faccions de cara…

I sí m’ha agradat l’autoreferència que fa d’ell mateix (dibuixant o guionista, no ho sé) quan s’identifica amb l’ancià escriptor.

Totes aquestes cosetes del Pere Punyetes, són sense tenir en compte l’any en que es va publicar. Encara no m’ho acabo de creure!

Resum (amb espòilers)

Lady Snowblood (japonès: 修羅雪姫, Hepburn: Shurayuki-hime) és una sèrie de manga japonesa escrita per Kazuo Koike i il·lustrada per Kazuo Kamimura. Va ser serialitzada a la revista Weekly Playboy de Shueisha des del febrer de 1972 fins al març de 1973. La sèrie gira al voltant del personatge principal, una assassina que busca venjança contra els bandits que van violar la seva mare i van assassinar tant el seu pare com el seu germà gran, sovint utilitzant el seu sexe. apel·la per distreure els seus enemics.

Yuki, Lady Snowblood, ha de venjar, matant-los, els que van assassinar la seva família i violar la seva mare. Tokuichi Shoei va ser apunyalat per la mare de Yuki, per la qual cosa va ser enviada a la presó i allà va tenir una filla perquè aquesta exigís la retribució dels altres tres autors. Okono Kitahama va ser descoberta per Yuki per perdre tots els seus béns i va ser acusada d'assassina. En Gishiro Tsukamoto va descobrir el pla de Yuki i va utilitzar la Miyanara com a esquer, però va ser assassinat per la Yuki. Hanzo Takemura li demana perdó, però encara és assassinat per Yuki per una retribució honorable.


Golden Kamuy, Vol. 15 (2018)

[244]

Valoració



Fitxa tècnica

  • Manga Taishō 2016: Golden Kamuy

Satoru Noda (guió, dibuix i tinta)
(Golden Kamuy - Golden Kamuy)

[ Manga, seinen, aventura, històric, western japonès ]
Tu manga online
Milky Way Ediciones

10 capítols (141-150) - 194 pàgines b/n i algunes pàgines a color - 130 x 180 mm

Sinopsi

Whakoom:
“Al nord de Hokkaidō es troba el ‘salvatge Karafuto’. Quan Sugimoto i els seus companys arriben a aquest territori, topen amb un entorn diferent, amb la seva pròpia cultura i fauna. Aquí els esperen un golut (carcayú), l’stenka, una bania… I Sugimoto executa una estranya estratègia de supervivència! De Honshū a Hokkaidō, de Hokkaidō a Karafuto… Seguir viatjant és l'única manera de trobar qui busques. Continua el llarg viatge dels protagonistes!”

Crítica

Volum tranquil·let a Karafuto…

Portada per Tsukishima. Capítols primer, segon i tercer de la tercera temporada de l’anime.

Resum (amb espòilers)

KARAFUTO (SAKHALÍN). DARRERA LA PISTA D’ASIRPA. L’STENKA.

Havent confirmat que Asirpa està a Karafuto (Sakhalín), el grup de Sugimoto (Tanigaki, Koito, Tsukishima, Cikapasi i Ryu) va darrera les pases d’Asirpa. Pel camí es troben una nena ainu que ha caigut del trineu de gossos que portava el seu avi. Quan són atacats per un golut (carcayú) apareix l’avi amb el trineu i els condueix al poblat. Després contracten els trineus per seguir avançant darrera les pistes d’Asirpa.

Ara mateix es troben a la meitat sud, part japonesa de Karafuto, en la que, a més dels poblats ainu i dels japonesos, hi han molt poblats russos i encara hi ha alguna tensió després de la guerra. Tenen l’avantatge que Tsukishima parla rus. En el primer poble rus que paren, els roben un gos i, quan intenten esbrinar qui ha estat, els fan xantatge amb la participació de l’stenka, una mena de combat de boxa amb apostes, si volen recuperar el gos.

El grup d’Asirpa ara està composat per Shiraishi, Ogata i Kiroranke i avancen cap el nord de l’illa, més enllà de la frontera russo-japonesa, darrera la pista d’un home tatuat. El grup de Sugimoto accepta el combat amb l’esperança que en el combat hi aparegui l’home tatuat.

TATUATGE NÚMERO 16

Guanyen el combat, però el xantatgista continua amb el seu joc. Com tampoc ha aparegut ningú tatuat, accepten també el segon combat. Efectivament, al segon combat, el tatuatge número 16 es presenta en tot el seu esplendor. Després que Sugimoto rebi una bona tanda de mastegots –recordem que a ell li van extirpar un tros de cervell i per moments per el nord i es torna una bèstia–, s’hi torna i el derrota després d’implicar en una lluita col·lectiva a tota la sala.

Tothom fuig espantat, inclòs el tatuat que, un cop al bosc, és atacat per un golut i el grup s’ha de refugiar en una cabana per poder gaudir d’un altre moment mític gay-friendly en una sauna russa. Mentrestant, Cikapasi i la nena ainu han rescatat el gos i es creuen amb Sugimoto que està fora de sí amb insint assassí. Cikapasi cau del trineu i el golut que esperava a la porta de la sauna l’ataca. Entre Ryu primer, Sugimoto després i finalment Tanigaki acaben amb la bèstia.

[ El detall de la pebrotera de Tanigaki en el moment que el seu cos calent toca la neu i la fon, increïble! ]

Sugimoto i el tatuat continuen la lluita enmig de la neu, moment en el qual Sugimoto sembla recuperar el seny i, quan cauen tots enmig del gel trencat a l’aigua, ja torna a ser ell. Ara sí, tots, excepte la nena i Cikapasi, a la sauna de nou a xerrar una mica.

[ Mentrestant el quartet d’Asirpa està agafant-se confiances caçant lleons marins. ]

SEMPRE UNA MICA MÉS AL NORD SEGUINT LES PISTES

Kiroranke li ensenya a Asirpa el poblat (desaparegut) on va nèixer el pare d’Asirpa i li va induint petits records per saber si ella podrà desxifrar els tatuatges i, mentrestant, anar guanyant-se la seva confiança. Sense tenir-ne cap certesa, l’única que està convençuda que Sugimoto és viu és Asirpa… perquè és “l’Immortal”!

Mentrestant, a Hokkaidō Tsurumi intenta animar Nikaidou que ara també li falta una mà. Arisaka, constructor d’armes, li porta una pròtesi amb arma… de nou. A falta de les ganyotes d’Asirpa, les de Nikaidou no es queden enrera.

Del grup de Sugimoto coneixem d’on ve Tsukishima, la seva vida sentimental de jove, i de les manipulacions que sempre acaba assumint Tsurumi amb la gent al seu costat per aconseguir un grup heterogeni. De pas, coneixem l’incident que provoca la ferida al cap i cara que li fa du la màscara que porta.



Col·lecció

Golden Kamuy, Vol. 1 (2015)
Golden Kamuy, Vol. 2 (2015)
Golden Kamuy, Vol. 3 (2015)
Golden Kamuy, Vol. 4 (2015)
Golden Kamuy, Vol. 5 (2015)
Golden Kamuy, Vol. 6 (2016)
Golden Kamuy, Vol. 7 (2016)
Golden Kamuy, Vol. 8 (2016)
Golden Kamuy, Vol. 9 (2016)
Golden Kamuy, Vol. 10 (2017)
Golden Kamuy, Vol. 11 (2017)
Golden Kamuy, Vol. 12 (2017)
Golden Kamuy, Vol. 13 (2018)
Golden Kamuy, Vol. 14 (2018)
Golden Kamuy, Vol. 15 (2018)
Golden Kamuy, Vol. 16 (2018)
Golden Kamuy, Vol. 17 (2019)
Golden Kamuy, Vol. 18 (2019)
Golden Kamuy, Vol. 19 (2019)
Golden Kamuy, Vol. 20 (2019)
Golden Kamuy, Vol. 21 (2020)
Golden Kamuy, Vol. 22 (2020)
Golden Kamuy, Vol. 23 (2020)
Golden Kamuy, Vol. 24 (2020)
Golden Kamuy, Vol. 25 (2021)
Golden Kamuy, Vol. 26 (2021)
Golden Kamuy, Vol. 27 (2021)
Golden Kamuy, Vol. 28 (2021)
Golden Kamuy, Vol. 29 (2022)
Golden Kamuy, Vol. 30 (2022)
Golden Kamuy, Vol. 31 (2022)

dijous, 30 de desembre del 2021

Golden Kamuy, Vol. 14 (2018)

[243]

Valoració



Fitxa tècnica

  • Manga Taishō 2016: Golden Kamuy

Satoru Noda (guió, dibuix i tinta)
(Golden Kamuy - Golden Kamuy)

[ Manga, seinen, aventura, històric, western japonès ]
Tu manga online
Milky Way Ediciones

10 capítols (131-140) - 194 pàgines b/n i algunes pàgines a color - 130 x 180 mm

Sinopsi

Whakoom:
“El tinent Tsurumi arriba a Abashiri encapçalant una flota de vaixells torpediners i llança els seus homes contra la presó al crit de ‘Porteu-me a Asirpa i a l'Home sense Rostre!’. Mentre l'oficial d'intel·ligència amenaça l'exterior de la fortalesa, el dimoni del Shinsengumi aprofita la situació per trair Sugimoto i enfrontar-se en un combat a vida o mort amb el monstruós alcaide que l'havia custodiat durant anys. El tinent Tsurumi, el vell Hijikata, l'alcaide Inudô, l'Immortal Sugimoto… Les peces clau ocupen ràpidament el seu lloc al tauler. Comença la batalla definitiva! Prohibit parpellejar!”

Crítica

Acció frenètica… el clímax! Abashiri on fire.

Portada per Hijikata. Capítols onzè i dotzè de la segona temporada de l’anime. Així doncs, amb aquest volum acaba la segona temporada de la sèrie.
I, pàgines com aquesta, no són una meravella de la composició?

Resum (amb espòilers)

ABASHIRI, 2a PART

Ens havíem quedat en que els nostres herois finalment havien arribat a Abashiri i havien aconseguit entrar a la presó per tal que Asirpa i Noppera-bou tinguessin la seva trobada. Alertats per l’esquer que hi havia enlloc de Noppera-bou, i just en el mateix moment que la Setena Divisió s’acosta pel riu, tota la presó es posa a la defensiva, quedant-se Sugimoto i Shiraishi atrapats dins els barracons, mentre Asirpa és conduïda a l’ubicació del veritable Wilk en una enganyifa orquestrada per Hijikata.

Inkarmat, que encara és a la muralla alertant Tanigaki de la xivatada a Tsurumi, entra dins la presó pel túnel juntament amb Tanigaki i Kantarou en el moment que, des dels destructors que han arribat a l’alçada de les muralles, comencen a torpedinar-les per entrar-hi en comptes de la porta principal tal i com espera Inudou. Tsurumi i els seus homes entren a la presó per la muralla esfondrada i maten a tots els guardes i presos que es troben pel camí fins arribar als barracons.

Inkarmat i Tanigaki han quedat atrapats sota les runes i Ushiyama els rescata. Tsurumi entra arrasant. Asirpa, conscient de l’engany de Hijikata, dubte entre continuar endavant o salvar Sugimoto.

Sugimoto té l’esquer del fals Noppera-bou per salvar la vida davant Tsurumi, però Nikaidou en el seu afany de matar Sugimoto dispara quan ningú s’ho espera. Sugimotorecula i torna a entrar dins la cel·la, moment en el que se n’adona que l’esquer té un tret al cap i no té res amb que negociar la seva salvació. Mentrestant, el cap dels guardes allibera tots els presoners perquè lluitin contra Tsurumi.

Sugimoto i Shiraishi, enmig de la confusió aconsegueixen sortir per sota la cel·la, però només Shiraishi arriba a l’exterior. Sugimoto li fa prometre a Shiraishi que es farà càrrec d’Asirpa. Nikaidou va darrera Sugimoto.
Inudou se’n va a la sala de lectura, on l’esperen Hijikata, el cec i Asirpa, donant per fet que és el lloc on està l’autèntic Wilk. Enmig del foc dels destructors, Asirpa, sabent ara on es troba Wilk, fuig per rescatar Sugimoto. Kiroranke la troba enmig de la fugida i també es troben amb Shiraishi que els informa d’on es troba Sugimoto. Shiraishi porta Asirpa a la porta principal, tal i com li ha encarregat Sugimoto, i per la seva banda Kiroranke se’n va a buscar Wilk amb la intenció de portar-lo també a la porta principal.

Kiroranke allibera Sugimoto i l’informa d’on es troba Noppera-bou a la vegada que li dona el ganivet que li ha entregat per ell Asirpa. Sugimoto anirà a buscar Noppera-bou i encarrega també a Kiroranke que vagi a la porta principal per assistir Shiraishi.

El cec i Inudou es maten mútuament just quan estava treient Noppera-bou de la seva cel·la. Quan Hijikata creia tenir tot l’avantatge sobre Noppera-bou, Inudou, que no estava mort com es pensava, l’encadena a ell mateix i l’obliga a lluitar a mort.

Mentrestant, a fora Nikaidou ha atrapat Sugimoto i estan lluitan sanguinolentament, moment en el qual Nikaidou aprofita per utilitzar l’arma que porta a la pròtesi de la cama i fereix Sugimoto. Aquest agafa l’arma/pròtesi i li dispara a la mà dreta, amputant-la. A dintre, Hijikata acaba matant Inudou.

A la porta es reuneixen Asirpa, Shiraishi, Ushiyama, Tanigaki, Inkarmat, Kantarou i Kiroranke. Kantarou i Ushiyama se’n van a ajudar Hijikata. Inkarmat puja a la teulada de l’edifici.

Sugimoto es troba Noppera-bou, el dels ulls blaus, i li ensenya el ganivet que li ha fet arribar Asirpa perquè el reconegui. Sugimoto li retreu el fet que hagi embolicat la seva pròpia filla en tot allò.

Inkarmat reconeix Noppera-bou i viceversa, i fa pujar Asirpa a la teulada. Asirpa i el seu pare intercanvien mirades enmig de records de joventut. Kiroranke també és dalt de la teulada.

Wilk li diu a Sugimoto que no va ser ell qui va matar els ainu. I a continuació, quan semblava que estava a punt de fer-li saber a Sugimoto on era l’or, rep un tret al cap davant la sorpresa de tots. El següent en ser disparat al cap és Sugimoto. Ogata és l’autor dels trets.
Kiroranke baixa Asirpa de la teulada. Tanigaki s’apropa a investigar què ha passat. La resta, consternats, fugen. Ogata continua disparant als cossos inerts al terra, però Tanigaki aconsegueix treure’ls fora del seu punt de mira i els treu de la presó. Més enllà de la porta, es troba Inkarmat al terra amb un punyal clavat a la panxa. Tanigaki recorda haver vist Kiroranke fent senyals des de dalt de la teulada en el moment que van disparar Wilk i Sugimoto. Tsurumi surt de la presó i se’ls troba a tots a la porta.

EL “DESPRÉS DE…”

Asirpa, Shiraishi i Kiroranke han pogut escapar en canoa. Ogata apareix del no res per afegir-s’hi i confirma que Wilk i Sugimoto estan morts.

La presó ha quedat totalment destruïda i tothom és mort, però, casualment, Sugimoto ha estat operat del cap –amb extirpació de part del cervell– per Ienaga, que també havia estat prèviament capturada conjuntament amb Nagakura, i és viu gràcies a Tsurumi. Curiosament, Inkarmat, que també és viva, està entre la vida i la mort vetllada per Tanigaki.

Mentrestant, el grup d’Asirpa (Shiraishi, Kiroranke i Ogata) donant per mort Sugimoto, amb aquell dubte constant d’Asirpa, es dirigeixen a l’illa més al nord de Karafuto (Sakhalín).

Hijikata, Ushiyama, Kantarou i el cec, que s’està recuperant, estan amagats en el sòtan secret de la sala de lectura de la presó, mentre a la superfície estan fent les feines de desenrunament, moment en el que descobreixen els plans d’Inudou. Pensant en un principi que havia estat una derrota, aquest descobriment és una petita victòria, per la qual cosa decideixen anar al sud a buscar més tatuatges.

Els tatuatges del grup de Sugimoto ara estan en poder de Tsurumi. Passada la situació d’Abashiri, cada grup recomposat de diferenta manera està fent les seves càbales personals. Tsurumi deixa anar Sugimoto i Tanigaki darrera Asirpa amb la vigilància de Tsukishima i Koito. Cikapasi i Ryu s’hi han afegit com polissons. Inkarmat es queda amb Tsurumi i Ienaga recuperant-se.

Comença una nova aventura a Karafuto (Sakhalín).



Col·lecció

Golden Kamuy, Vol. 1 (2015)
Golden Kamuy, Vol. 2 (2015)
Golden Kamuy, Vol. 3 (2015)
Golden Kamuy, Vol. 4 (2015)
Golden Kamuy, Vol. 5 (2015)
Golden Kamuy, Vol. 6 (2016)
Golden Kamuy, Vol. 7 (2016)
Golden Kamuy, Vol. 8 (2016)
Golden Kamuy, Vol. 9 (2016)
Golden Kamuy, Vol. 10 (2017)
Golden Kamuy, Vol. 11 (2017)
Golden Kamuy, Vol. 12 (2017)
Golden Kamuy, Vol. 13 (2018)
Golden Kamuy, Vol. 14 (2018)
Golden Kamuy, Vol. 15 (2018)
Golden Kamuy, Vol. 16 (2018)
Golden Kamuy, Vol. 17 (2019)
Golden Kamuy, Vol. 18 (2019)
Golden Kamuy, Vol. 19 (2019)
Golden Kamuy, Vol. 20 (2019)
Golden Kamuy, Vol. 21 (2020)
Golden Kamuy, Vol. 22 (2020)
Golden Kamuy, Vol. 23 (2020)
Golden Kamuy, Vol. 24 (2020)
Golden Kamuy, Vol. 25 (2021)
Golden Kamuy, Vol. 26 (2021)
Golden Kamuy, Vol. 27 (2021)
Golden Kamuy, Vol. 28 (2021)
Golden Kamuy, Vol. 29 (2022)
Golden Kamuy, Vol. 30 (2022)
Golden Kamuy, Vol. 31 (2022)

dimecres, 29 de desembre del 2021

The Witcher (2021) S02

[186]

Valoració



Fitxa tècnica

Creador: Lauren Schmidt
Actors: Henry Cavill, Freya Allan, Anya Chalotra

[ Acció, aventura, drama ] 8 capítols de 47-67 min.

Sinopsi

IMDb (8,2):
“Geralt de Rivia, un caçador de monstres solitari, lluita per trobar el seu lloc en un món on la gent es demostra sovint més malvada que les bèsties.”

Crítica

Quin avorriment i què pesada!

Amb el que em va agradar la primera temporada i què llarga se m’ha fet aquesta! I la feinada que he tingut per passar del capítol 3!

Sí és veritat que, a mida que passen els capítols, augmenta l’interès, però, la veritat, l’únic capítol que acompleix expectatives és l’últim i, vista ara tota la sèrie, no em val massa la pena aguantar-la tota.

També cal dir que pràcticament no recordava res de l’anterior temporada. Reconeixia els personatges i poca cosa més. La qüestió és que hi han tantes incongruències que et desinfla totalment l’interès.

Per altra banda, recentment he deixat de veure Star Trek: Discovery* perquè tampoc havia per on agafar-la, doncs una de les coses que més ràbia em feia, era la mania aquesta que sembla s’ha posat de moda en la que tots els diàlegs són xiuxiuejant. Es fa molt pesat.

(*) L’última temporada que vaig veure va ser la tercera i de la quarta només he vist un parell de capítols, fins que me n’he cansat i l’he deixat per inútil. Estaven fent una molt bona sèrie d’animació, Star Trek: Prodigy i l’han deixat a mitges perquè la gent segueix Star Trek: Discovery. Amb tot, ara mateix per mi, la millor sèrie d’aquesta franquícia és Star Trek: Lower Decks. Sembla senzilla, però té molts detalls que la fan excel·lent.

Resum (amb espòilers)

1. Els Regnes del Nord s'imposen a Sodden. La Geralt i la Ciri es troben amb la Tissaia al camp de batalla i ella els explica el sacrifici de Yenn, donant a entendre que no va sobreviure. En Geralt decideix portar en Ciri a la fortalesa dels bruixots, Kaer Morhen. Es troben amb un poble desert i en Geralt es desvia per visitar un amic proper, Nivellen, que descobreixen que ha estat maleït en forma de bèstia. La Ciri es troba amb una jove anomenada Vereena amagada a la casa. En Geralt investiga més el poble i determina que va ser una bruxa, un tipus de vampir amb un crit poderós i dues fileres de dents, el que va provocar la fugida dels vilatans. Torna per veure la Vereena bevent la sang de Nivellen mentre fins i tot adopta una forma semblant a un ratpenat. En la lluita següent, Vereena és assassinada per Geralt, aixecant la maledicció de Nivellen. Nivellen revela que estimava Vereena i no va fer res durant els seus atacs al poble. També revela, per disgust de Geralt i Ciri, que va ser maleït perquè havia violat una sacerdotessa. Li suplica a Geralt que el mati, però Geralt es nega i li diu que ho faci ell mateix. A Aretuza, Tissaia tortura Cahir per obtenir informació sobre Nilfgaard. Fringilla pren captiva a Yennefer i comença cap a Cintra, però el seu grup és emboscat a la carretera.

2. Yennefer i Fringilla són capturats per Filavandrel, que els porta a la bruixa elfa Francesca Findabair. La Francesca vol que els maten, però Filavandrel argumenta que són útils en aquests boscos, que són humans. Els elfs estan excavant prop d'un monòlit en ruïnes sota l'ordre de Francesca, que té visions d'una figura de túnica blanca que creu que és la profeta elfa Ithlinne. Yennefer i Fringilla també somien amb figures amb túnica, vermella i negra, respectivament. Expliquen a Filavandrel els seus somnis i suggereixen que podrien ajudar els elfs; Filavandrel està pensant en això quan els elfs troben alguna cosa. Un túnel s'obre a un altar inscrit amb un encanteri. Francesca recita l'encanteri i l'altar s'obre per revelar un passatge que condueix a una cabana màgica en un bosc. Les tres bruixes reben la visita de la Deathless Mother, un ésser misteriós que adopta una forma diferent per a cadascuna -- Yennefer veu el seu jo més jove, Fringilla veu l'emperador Emhyr i Francesca veu Ithlinne -- i revela el camí que ha de seguir cadascú per aconseguir el seu major desig. Les bruixes són alliberades. Fringilla s'uneix a Francesca per formar una aliança entre elfs i Nilfgaard; Yennefer els diu ximples i intenta obrir un portal només per descobrir que ha perdut la seva màgia. Geralt i Ciri s'uneixen als bruixots restants a Kaer Morhen. Eskel arriba tard, portant la mà tallada d'un leshy. Els bruixots estan de festa quan els seus medallons comencen a vibrar, indicant que hi ha un monstre a prop. En Geralt descobreix que Eskel va ser infectat per leshy i s'ha transformat en un, cosa que hauria de ser impossible. Eskel diu que va tornar buscant ajuda, però no pot controlar el costat leshy i ataca en Vesemir, obligant en Geralt a matar-lo. En adonar-se que Kaer Morhen no està segur, Geralt accepta entrenar en Ciri en combat.

3. La Ciri continua entrenant en l'espasa, la forma física i l'agilitat. Vesemir investiga el leshy mutat. Yennefer fa el seu camí cap a Aretuza; Tissaia li informa que la seva absència ha despertat sospites sobre la seva lleialtat entre la Germandat, i la implora que es retracti. Stregobor interroga Yennefer, fins que intervé Tissaia. Més tard va dir a Yennefer que sap que havia perdut la seva màgia. El Consell de la Germandat decreta que per demostrar la seva lleialtat, Yennefer ha d'executar Cahir. Durant la cerimònia d'execució, davant d'un públic de la Germandat i els monarques del Nord, Yennefer allibera en Cahir i els dos fugen. Una Francesca embarassada i els elfs s'instal·len a Cintra sota la protecció de Nilfgaard. A Kaer Morhen, la Geralt li revela a la Ciri que pot haver heretat poders màgics de la seva mare. Rastregen el leshy; durant la batalla, apareix un miriàpode, un monstre semblant a un centpeus, i mata el leshy abans de perseguir en Ciri. Geralt mata el miriàpode.

4. La Triss arriba a Kaer Morhen, després d'haver estat convidada per Geralt per ajudar en Ciri en l'entrenament màgic. Geralt, Ciri i Triss investiguen els orígens dels miriàpodes i leshy, descobrint que estan connectats amb monòlits. La Ciri confessa que va enderrocar un monòlit a Cintra. Triss porta Geralt a Istredd, conegut per estudiar els monòlits. Vesemir descobreix que en Ciri té sang de saüc, durant molt de temps pensada com a extinta, i es rumoreja que és un ingredient dels mutàgens utilitzats per crear bruixots. Ara buscats, Yennefer i Cahir escapen a la ciutat d'Oxenfurt, al nord, on hi ha un pogrom contra els elfs. A Redania, Sigismund Dijkstra i Philippa Eilhart, mestre d'espies i mag de la cort respectivament del rei Vizimir, van començar a tramar la presa de Cintra. Recluten l'elfa Dara empresonada com a informador. Mentrestant, Yennefer i Cahir descobreixen que una figura anomenada The Sandpiper, que es revela que és Jaskier, està passant elfs de contraban a Cintra. Amb l'ajuda d'en Jaskier, Yennefer, Cahir i Dara s'embarquen al vaixell amb destinació a Cintra. Després que Jaskier se'n va, Yennefer descobreix que s'ha ficat en problemes.

5. Rience, un mag del foc, és alliberat de la presó i la bruixa Lydia l'encarrega de trobar la Ciri, que està al servei d'un mestre desconegut. Geralt i Istredd viatgen al monòlit caigut a l'exterior de Cintra. Yennefer, després d'haver desembarcat del vaixell, rescata Jaskier de Rience; després són separats i capturats pels guàrdies urbans. Vesemir revela el seu pla per crear nous bruixots a Ciri. Ciri està d'acord, però insisteix en ser el primer candidat. Investigant les ruïnes del monòlit, Geralt i Istredd plantegen la hipòtesi que els monòlits són portes d'entrada que, quan s'activen, permeten als monstres entrar al seu món. Geralt s'assabenta que Yennefer és viva. Triss, intentant dissuadir la Ciri, fa un ritual amb l'esperança de descobrir la font de poder de la Ciri. Descobreixen la profecia d'Ithlinne, que prediu que un fill de la sang del Vell destruirà el món. Els poders d'en Ciri activen el monòlit, fent que aparegui un Chernobog que després vola. En Geralt torna a Kaer Morhen, impedint que la Ciri participi en la conversió. Cahir arriba a Cintra. Yennefer convoca la Mare sense Mort i desapareix; té l'encàrrec de portar a Ciri a un lloc fora de Cintra.

6. Geralt porta a Ciri fora de Kaer Morhen; són atacats pel Chernobog Geralt trobat a Cintra. El cavall de Geralt, Roach, està ferit de mort, tot i que Geralt aconsegueix matar el monstre. A Kaer Morhen, Vesemir i Triss són emboscats per Rience, que roba els mutàgens i escapa. Després que en Geralt treu a Roach de la seva misèria, ell i la Ciri viatgen al temple de Melitele on Geralt espera que la Ciri aprengui a controlar els seus poders. Es troben amb Yennefer quan arriba. Francesca dóna a llum amb èxit el primer elf complet nascut en anys. Cahir revela a Fringilla que Emhyr està visitant Cintra. Istredd descobreix un vincle entre Ciri i Lara Dorren, una llegendària guerrera elfa. Yennefer li diu a Geralt que Jaskier està en problemes i que el persegueix el mag del foc, que Geralt dedueix que està buscant en Ciri. Rience apareix al temple amb els germans Michelet. En Geralt li diu a Yennefer que s'emporti en Ciri mentre el deté a Rience. Yennefer i Ciri es tanquen en una habitació i la Yennefer ensenya a la Ciri a obrir un portal. La Rience s'escapa i en Geralt es troba amb Yennefer i Ciri mentre desapareixen per un portal. La Triss li diu a la Tissaia la sang d'en Ciri.

7. Yennefer i Ciri accedeixen a la casa de la dona que va acollir a Ciri i descobreix que la família va ser assassinada per Rience. Geralt allibera Jaskier de la presó i demana ajuda per trobar a Yennefer i Ciri. Jaskier li explica a la Geralt la màgia perduda de Yennefer i el seu encantament murmurat; Geralt reconeix l'encanteri i s'adona que Yennefer està aliada amb la Mare sense Mort, o Voleth Meir, un dimoni que s'alimenta del dolor. Els dos es troben i s'uneixen a la tripulació de nans de Yarpen Zigrin. El naixement del nadó de Francesca fa que els elfs es replantegin les prioritats i decideixen centrar-se en la reconstrucció en lloc de lluitar per Nilfgaard. La Francesca diu a una Fringilla preocupada que valora el vincle de sang per sobre de l'amistat. Fringilla viatja a Aretuza per demanar ajuda al seu oncle Artorius, amb l'esperança que el seu vincle de sang el influirà, però Artorius l'acomiada, suggerint que mai va tenir poder a Nilfgaard per començar. Frustrada amb el seu poder relliscant, Fringilla assassina quatre dels generals de la Flama Blanca i intimida a Cahir perquè garanteixi per ella a l'emperador. Yennefer continua ensenyant Ciri. La Tissaia li explica a Vilgefortz sobre la Ciri, traint la Triss. Dara deixa d'espiar per a Djikstra. La Ciri llegeix sense voler la ment de Yennefer i veu la seva traïció. Molesta, la Ciri té un esclat que alerta una patrulla nilfgaardiana propera. Geralt, Jaskier i Yarpen arriben a temps per derrotar els nilfgaards. En Geralt treu la seva fulla sobre Yennefer i diu a Yarpen i Jaskier que portin la Ciri a Kaer Morhen. Yennefer recita l'encanteri. Al castell, Francesca es desperta i troba el seu nadó assassinat. El seu esclat de dolor dóna a Voleth Meir la força per alliberar-se; Geralt i Yennefer arriben mentre el dimoni s'escapa de la barraca.

8. Una Ciri posseïda comença a matar bruixots mentre dormen a Kaer Morhen. La resta de bruixots, Yennefer i Jaskier planegen expulsar a Voleth Meir de Ciri. Voleth Meir utilitza el poder de Ciri per descobrir un monòlit amagat a la sala, després portals en monstres. En Geralt i en Vesemir intenten contenir en Ciri mentre la resta dels bruixots lluiten contra els monstres. Culpant als Regnes del Nord de la pèrdua del seu nounat, Francesca mata nadons humans a Redania. Yennefer s'ofereix com a amfitriona per a Voleth Meir després de disculpar-se amb la Ciri, alliberant la princesa del seu control. Aleshores, la Ciri transporta a Geralt i Yennefer a un món desconegut on Voleth Meir deixa el cos de Yennefer. En Ciri, en Geralt i en Yennefer entreveuen la caça salvatge, que planegen segrestar a la Ciri. De tornada a Kaer Morhen, Yennefer descobreix que els seus poders han tornat. En Geralt s'adona que la Ciri no pot quedar-se a Kaer Morhen. Deduint que Vizimir està després de Ciri, la Germandat i els monarques del Nord restants van donar una recompensa a Ciri i als seus protectors. L'Istredd li diu a la Francesca la sang d'en Ciri i s'adona que la Ciri és l'esperança dels elfs. Emhyr, que es revela com el pare de Ciri, Duny, arriba a Cintra; revela que va fer matar el nounat de Francesca i ordena arrestar a Fringilla i Cahir.